html 设置流星效果,如何使用html实现流星雨的效果(代码)

这篇博客介绍了如何使用HTML实现流星雨效果,通过获取屏幕尺寸设置画板大小,利用文字绘制出流星雨的动画,并提供了一段示例代码。文章还提及了相关的CSS3和HTML5流星雨教程。

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本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用html实现流星雨的效果(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

流星雨

body {

margin: 0;

overflow: hidden;

}

//获取画板

//doccument 当前文档

//getElement 获取一个标签

//ById 通过Id名称的方式

//var 声明一片空间

//var canvas 声明一片空间的名字叫做canvas

var canvas = document.getElementById("canvas");

//获取画板权限 上下文

var ctx = canvas.getContext("2d");

//让画板的大小等于屏幕的大小

/*

思路:

1.获取屏幕对象

2.获取屏幕的尺寸

3.屏幕的尺寸赋值给画板

*/

//获取屏幕对象

var s = window.screen;

//获取屏幕的宽度和高度

var w = s.width;

var h = s.height;

//设置画板的大小

canvas.width = w;

canvas.height = h;

//设置文字大小

var fontSize = 14;

//计算一行有多少个文字 取整数 向下取整

var clos = Math.floor(w/fontSize);

//思考每一个字的坐标

//创建数组把clos 个 0 (y坐标存储起来)

var drops = [];

var str = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm";

//往数组里面添加 clos 个 0

for(var i = 0;i

drops.push(0);

}

//绘制文字

function drawString() {

//给矩形设置填充色

ctx.fillStyle="rgba(0,0,0,0.05)"

//绘制一个矩形

ctx.fillRect(0,0,w,h);

//添加文字样式

ctx.font = "600 "+fontSize+"px 微软雅黑";

//设置文字颜色

ctx.fillStyle = "#ff2d2d";

for(var i = 0;i

//x坐标

var x = i*fontSize;

//y坐标

var y = drops[i]*fontSize;

//设置绘制文字

ctx.fillText(str[Math.floor(Math.random()*str.length)],x,y);

if(y>h&&Math.random()>0.99){

drops[i] = 0;

}

drops[i]++;

}

}

//定义一个定时器,每隔30毫秒执行一次

setInterval(drawString,30);

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