Cocos2d-js 游戏切后台和返回游戏,系统监听事件

本文介绍在游戏开发中,如何使用Cocos官方提供的接口来监听游戏进入后台和重新返回前台的事件,以解决实时类游戏操作在模拟器中切换后台后出现的异常问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在日常游戏开发中,我们会发现,实时类操作的游戏,在模拟器中切后台,然后切回游戏,会出现很多异常。

很幸运,Cocos官方已经为我们预留了接口

 1 LogicGame.addSystemListener = function () {
 2 
 3     cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function () {
 4         console.log("  游戏进入后台");
 5     });
 6 
 7     cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function () {
 8         console.log("  重新返回游戏");
 9     })
10 
11 };

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mikeCao/p/11106037.html

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