osg::Vec2可以用于保存2D纹理坐标。
osg::Vec3是一个三维浮点数数组。
osg::Vec4用于保存颜色数据。
转载于:https://www.cnblogs.com/huahai/p/7270934.html
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osg::Vec3是一个三维浮点数数组。
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