c++ 线程软件看门狗_IWDG—独立看门狗

本文介绍了STM32的独立看门狗IWDG的工作原理和功能,包括其时钟、计数器、重装载寄存器、键寄存器和状态寄存器。IWDG采用LSI振荡器提供时钟,具有12位递减计数器,通过预分频器和重装载寄存器设置超时时间。在超时时限内未进行喂狗操作,系统将复位。文中还给出了IWDG的硬件和软件设计,以及一个简单的超时实验,通过按键喂狗和LED反馈状态。

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IWDG 简介

STM32 有两个看门狗,一个是独立看门狗另外一个是窗口看门狗, 独立看门狗号称宠物狗,窗口看门狗号称警犬,本章我们主要分析独立看门狗的功能框图和它的应用。独立看门狗用通俗一点的话来解释就是一个 12 位的递减计数器,当计数器的值从某个值一直减到 0 的时候,系统就会产生一个复位信号,即 IWDG_RESET。如果在计数没减到 0 之前,刷新了计数器的值的话,那么就不会产生复位信号,这个动作就是我们经常说的喂狗。看门狗功能由 VDD 电压域供电,在停止模式和待机模式下仍能工作。

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原理

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                         独立看门狗功能框图讲解

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  1. ①独立看门狗时钟
    独立看门狗的时钟由独立的 RC 振荡器 LSI 提供, 即使主时钟发生故障它仍然有效,非常独立。LSI 的频率一般在 30~60KHZ 之间,根据温度和工作场合会有一定的漂移,我们一般取 40KHZ,所以独立看门狗的定时时间并一定非常精确,只适用于对时间精度要求比较低的场合。
    2. ②计数器时钟
    递减计数器的时钟由 LSI 经过一个 8 位的预分频器得到,我们可以操作预分频器寄存器 IWDG_PR 来设置分频因子,分频因子可以是:[4,8,16,32,64,128,256,256],计数器时钟CK_CNT= 40/ 4*2^PRV,一个计数器时钟计数器就减一。


    3. ③计数器
    独立看门狗的计数器是一个 12 位的递减计数器,最大值为 0XFFF,当计数器减到 0 时,
    会产生一个复位信号:IWDG_RESET,让程序重新启动运行,如果在计数器减到 0 之前刷新了计数器的值的话,就不会产生复位信号,重新刷新计数器值的这个动作我们俗称喂狗。


    4. ④重装载寄存器
    重装载寄存器是一个 12 位的寄存器,里面装着要刷新到计数器的值,这个值的大小决定着独立看门狗的溢出时间。超时时间 Tout = (4*2^prv) / 40 * rlv (ms) , prv 是预分频器寄存器的值, rlv 是重装载寄存器的值。


    5. ⑤键寄存器
    键寄存器 IWDG_KR 可以说是独立看门狗的一个控制寄存器,主要有三种控制方式,往这个寄存器写入下面三个不同的值有不同的效果。
    表格 34-1 键寄存器取值枚举

键值键值作用
0XAAAA把 RLR 的值重装载到 CNT
0X5555PR 和 RLR 这两个寄存器可写
0XCCCC启动 IWDG

通过写往键寄存器写 0XCCC 来启动看门狗是属于软件启动的方式,一旦独立看门狗启动,它就关不掉,只有复位才能关掉。


6. ⑥状态寄存器
状态寄存器 SR 只有位 0:PVU 和位 1:RVU 有效,这两位只能由硬件操作,软件操作不了。RVU:看门狗计数器重装载值更新,硬件置 1 表示重装载值的更新正在进行中,更新完毕之后由硬件清 0。PVU: 看门狗预分频值更新,硬件置‘1‘指示预分频值的更新正在进行中,当更新完成后,由硬件清 0。所以只有当 RVU/PVU 等于 0 的时候才可以更新重装载寄存器/预分频寄存器。
34.3 怎么用 IWDG
独立看门狗一般用来检测和解决由程序引起的故障,比如一个程序正常运行的时间是50ms,在运行完这个段程序之后紧接着进行喂狗,我们设置独立看门狗的定时溢出时间为60ms,比我们需要监控的程序 50ms 多一点,如果超过 60ms 还没有喂狗,那就说明我们监控的程序出故障了,跑飞了,那么就会产生系统复位,让程序重新运行。

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                      IWDG 超时实验 硬件设计
1、 IWDG 一个
2、 按键一个
3、 LED 一个

IWDG 属于单片机内部资源,不需要外部电路,需要一个外部的按键和 LED,通过按键来喂狗,喂狗成功 LED 亮,喂狗失败,程序重启, LED 灭一次。

软件设计

编写两个 IWDG 驱动文件, bsp_iwdg.h 和 bsp_iwdg.c,用来存放 IWDG 的初始化配置函数 。

代码分析

IWDG 配置函数

//IWDG 配置函数void IWDG_Config(uint8_t prv,uint16_t rlv){  //使能预分频器PR和重装载寄存器RLR可写  IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);  //设置预分频器值  IWDG_SetPrescaler(prv);  //设置重装载寄存器值  IWDG_SetReload(rlv);  //把重装载寄存器的值放到寄存器中  IWDG_ReloadCounter();  //使能IWDG  IWDG_Enable(); }

IWDG 配置函数有两个形参, prv 用来设置预分频的值,取值可以是:

1 /*2 * @arg IWDG_Prescaler_4: IWDG prescaler set to 43 * @arg IWDG_Prescaler_8: IWDG prescaler set to 84 * @arg IWDG_Prescaler_16: IWDG prescaler set to 165 * @arg IWDG_Prescaler_32: IWDG prescaler set to 326 * @arg IWDG_Prescaler_64: IWDG prescaler set to 647 * @arg IWDG_Prescaler_128: IWDG prescaler set to 1288 * @arg IWDG_Prescaler_256: IWDG prescaler set to 2569 */

这些宏在 stm32f10x_iwdg.h 中定义,宏展开是 8 位的 16 进制数,具体作用是配置预分频寄存器 IWDG_PR ,获得各种分频系数。

形参 rlv 用来设置重装载寄存器IWDG_RLR 的值,取值范围为 0~0XFFF。溢出时间 Tout = prv/40 * rlv (ms), prv 可以是[4,8,16,32,64,128,256]。

如果我们需要设置 1s 的超时溢出, prv 可以取 IWDG_Prescaler_64,rlv 取 625即调用:IWDG_Config(IWDG_Prescaler_64 ,625)。Tout=64/40*625=1s。喂狗函数
void IWDG_Feed(void){ //把重装载寄存器的值放到计数器中,喂狗,防止IWDG复位 //当计数器的值减到0的时候会产生复位 IWDG_ReloadCounter();}
主函数
int main(void){ //配置LED GPIO,并关闭LED LED_GPIO_Config(); Delay(0x8FFFFF); //检查独立看门狗是否复位 if (RCC_GetFLagStatus(RCC_FLAG_IWDGRST))!=RESET)   //set 独立看门狗复位,LED灯亮   LED1_ON;   //清除标志   RCC_ClearFlag();   /*如果一直不喂狗,会一直复位,加上前面的延时,会看到LED1闪烁    在1s 时间内喂狗的话,则会持续亮绿灯*/}else{     /*不是独立看门狗复位(可能为上电复位或者手动按键复位之类的) */    /* LED2闪烁一下 */ LED2_ON; Delay(0X0FFFFF); LED2_OFF; Delay(0XFFFFF);}  // 配置按键GPIO  Key_GPIO_Config();  // IWDG 1s 超时溢出  IWDG_Config(IWDG_Prescaler_64 ,625);  //我们这里是通过按键来模拟一个喂狗程序,真正的项目中则不是这样使用。  //while部分是我们在项目中具体需要写的代码,这部分的程序可以用独立看门狗来监控  //如果我们知道这部分代码的执行时间,比如是500ms,那么我们可以设置独立看门狗的  //溢出时间是600ms,比500ms多一点,如果要被监控的程序没有跑飞正常执行的话,那么  //执行完毕之后就会执行喂狗的程序,如果程序跑飞了那程序就会超时,到达不了喂狗  //的程序,此时就会产生系统复位。但是也不排除程序跑飞了又跑回来了,刚好喂狗了,  //歪打正着。所以要想更精确的监控程序,可以使用窗口看门狗,窗口看门狗规定必须在  //规定的窗口时间内喂狗。  while(1)                          {  // 这里添加需要被监控的代码,如果有就去掉按键模拟喂狗,把按键扫描程序去掉//--------------------------------------------------------------------------    if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_GPIO_PIN) == KEY_ON  )    {      // 喂狗,如果不喂狗,系统则会复位,LED1则会灭一次,如果在1s      // 时间内准时喂狗的话,则LED2会常亮      IWDG_Feed();      //喂狗后LED2亮      LED2_ON;    }     }//---------------------------------------------------------------------------}static void Delay(__IO uint32_t nCount)   //简单的延时函数{  for(; nCount != 0; nCount--);}

主函数中我们初始化好 LED 和按键相关的配置,设置 IWDG 1s 超时溢出 ,然后进入while 循环,等待喂狗,喂狗失败,则系统重启,程序重新执行,当执行到RCC_GetFlagStatus 函数的时候,则会检测到是 IWDG 复位,然后让 LED1 亮。如果喂狗一直失败的话,则会一直产生系统复位,加上前面延时的效果,则会看到 LED1 一直闪烁。

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