c语言假人源码,假人脚本

请注意记事本编码必须要ANSI格式否则脚本载入报错!!!

请注意记事本编码必须要ANSI格式否则脚本载入报错!!!

请注意记事本编码必须要ANSI格式否则脚本载入报错!!!

```

QManage.txt

[@Startup]

;只有在M2启动的时候执行一次

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

#CALL [\925假人\假人\假人变量.txt] @假人变量

[@OnTimer254]

#act

#CALL [\925假人\假人\假人.txt] @假人

[@Login]

#if

ISDUMMY

#act

#CALL [\925假人\假人\假人.txt] @假人登陆

SetOnTimer 254 3

QFunction-0.txt

[@PickUpItemEx] ;捡取触发

#IF

ISDUMMY

#ACT

#CALL [\925假人\假人\捡取触发.txt] @捡取触发

[@PlayDie]

#if

ISDUMMY

#act

#CALL [\925假人\假人\死亡触发.txt] @死亡触发

break

```

```

假人登陆数量

\Mir200\Envir\Robot_def\RobotManage.txt

假人登陆间隔时间

Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt

```

```

程序变量说明\[!\]

P0-P999 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。

D0-D999 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.

M0-M999 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.

N0-N999 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.

S0-S999 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.

I0-I999 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。

G0-G999 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

A0-A999 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

U0-U49 (私人变量,数字型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)

T0-T49 (私人变量,字符型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)

HUMAN 个人变量

GUILD 行会变量

GLOBAL 公共变量

Check [999] 1 =========== equal U39 1

Check [999] 0 =========== equal U39 0

SET [999] 1 =========== MOV U39 1

SET [999] 0 =========== MOV U39 0

#OR

#ACT

传奇脚本命令详解\[!\]

\=========================\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*========================

\------------------------- 程 序 中 的 逻 辑 判 断 语 句 ------------------------

\=========================\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*========================

\[n\] ;n为1-1024正整数,是逻辑变量,有0值和1值,初始0值

#IF

条件--执行

#elsesay 或者 #elseact

否定--执行 ;相当于程序中的条件判断

SET \[n\] 1 ;设置逻辑变量为真

\--------------------关于reset命令的详解------------------------------------

reset \[XXX\] 7 意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0

比如:reset \[100\] 7 就是把100 101 102 103 104 105 106 107这7个变量赋值为0。

它等同与:set \[100\] 0

set \[101\] 0

set \[102\] 0

set \[103\] 0

set \[104\] 0

set \[105\] 0

set \[106\] 0

\--------------------------------------------------------

Check \[n\] 1 ;测试逻辑变量是否为真,可以测试是否已经完成了任务

变量定义

CHECKVAR HUMAN 假人活动地图 = 土城

申明变量:VAR Integer HUMAN

检测变量:CHECKVAR HUMAN < > =

控制变量:CALCVAR HUMAN + - =

保存变量:SAVEVAR HUMAN

读取变量:LOADVAR HUMAN

VAR Integer HUMAN 冲值检测

LOADVAR HUMAN 冲值检测 ..\QuestDiary\*****支付\冲值检测Save.txt

CHECKVAR HUMAN 经验段 < $STR(S171)

CALCVAR HUMAN 经验段 + 1

SAVEVAR HUMAN 经验段 ..\QuestDiary\数据文件\个人变量.txt

```

```

衣服

@改属性 0 0 999999991

@改属性 0 1 999999992

@改属性 0 2 999999993

@改属性 0 3 999999994

@改属性 0 4 999999995

@改属性 0 5 999999996

@改属性 0 6 9999997

@改属性 0 7 999999998

武器

@改属性 1 0 999999991

@改属性 1 1 999999992

@改属性 1 2 999999993

@改属性 1 3 999999994

@改属性 1 6 999999996

@改属性 1 4 999999995

@改属性 1 5 999999951

```

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值