1.指针变量的赋值问题。
常常有偷懒的小伙子,这样赋值
int *Pointer = 3;/ 这是给Pointer 所指的变量赋值,刚创建Pointer时,它所指的变量是不固定的,可能是某个重要的系统变量。
这样赋值,在编译的时候不会报错,但实际上是存在错误的。变量的地址就是变量的指针,指针变量就是变量存储的值就是地址,给一个指针变量赋值的时候,首先得给它指定地址,
int i = 3;
int *Pointer ; / 此时它的值是不可预见的,它可能指向一个存储着重要数据的的存储单元赋值,
Pointer = &i;
printf(“%d”,*Pointer);
这样输出的值就是变量 i 的值。
2.指针的实参的与形参的值问题
不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变。
void swap(int *p1, int*p2)
{
int *p;
p = p1;
p2 = p1;
p2 = p;
}
void main(void)
{
int a = 5;
int b = 9;
int *Pointer_1,*Pointer_2;
Pointer_1 = &a;
Pointer_2 = &b;
swap(Pointer_1,Pointer_2);
printf("\n%d,%d\n",*Pointer_1,*Pointer_2);
}
这段代码,输出的是还是*Pointer_1 = 5,*Pointer_2 = 9; 在swap() 函数中,虽然交换了Pointer_1,与Pointer_2的值,但是并没有改变Pointer_1,Pointer_2的值,输出还是Pointer_1,Pointer_2的实参。
注意:以前我一直认为swap(int *Pointer_1,int *Pointer_2),在调用的时候,需要传递*Pointer_1,*Pointer_2的实参,其实只用传递Pointer_1,Pointer_2就可以了。(不知道为什么,传递地址更方便吧)
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