java编写动物乐园_Java面向对象的练习。动物乐园

这篇博客介绍了一个使用Java编程实现的动物乐园系统,采用面向对象思想设计。系统中包括猫、狗和海豚类,每个动物都有名字和叫声,猫和狗还有腿的数量。通过一个Animal类作为父类,接口Terrestrial规范腿的数量,实现了不同动物的特性。博客还包含一个AnimalMgr类用于展示和修改动物信息,并提供了测试代码。

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本次项目是:以面向对象的思想设计动物乐园系统。 动物乐园中有猫,狗,鸭子等成员,还可以增加新成员。 猫和鸭子都有自己的名字,都有自己的腿,但腿的条数不同,猫和鸭子会发出叫声,猫的叫声是:喵喵喵……,鸭子的,本文添加的是猫,狗,海豚

首先先建立一个父类(动物类),定义的是姓名,

/**

* 父类,动物类

* @author liuchunyong

*

*/

public abstract class Animal {

private String name;

public Animal() {

}

public Animal(String name){

this.name=name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public abstract String shout();//动物叫

}

/**

*再次定义一个接口,定义腿的数量,接口的作用为规范你使用这个接口那就必须存在他定义的方法

*/

public interface Terrestrial {//关于腿的定义

public int gerLegNum() ;

}

//下面就是定义猫,狗,继承父类并且继承接口,海豚没腿所以只是继承父类

/*

* 猫类

*/

public class Cat extends Animal implements Terrestrial {

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