磁盘磁带光盘是计算机系统中,计算机基础

本文介绍了计算机硬件的基本概念,包括CPU的功能与分类、存储器的工作原理及其不同类型的特点。详细解析了计算机字长、主频等关键参数的意义,并对比了主存储器与辅助存储器的区别。

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A、软驱      B、地址总线       C、数据总线         D、控制总线

154.通常我们所说的32位机,指的是这种计算机的CPU (   B )。

A、是由32个运算器组成的       B、能够同时处理32位二进制数据

C、包含有32个寄存器           D、一共有32个运算器和控制器

155.微型计算机的性能主要是由微处理器来决定,故其分类通常以微处理器的(   B )来划分。

A、价钱高低         B、字长           C、性能           D、规格

156.下列说法中,正确的是( B )。

A、 计算机价格越高,其功能就越强

B、 在微机的性能指标中,CPU的主频越高,其运算速度越快

C、 两个显示器屏幕大小相同,则它们的分辨率必定相同

D、点阵打印机的针数越多,则能打印的汉字字体就越多

157.下列说法中,只有( C   )是正确的。

A、 ROM是只读存储器,其中的内容只能读一次,下次再读就读不出来了

B、 硬盘通常安装在主机箱内,所以硬盘属于内存

C、 CPU不能直接与外存打交道

D、任何存储器都有记忆能力,即其中的信息不会丢失

158.一台计算机的字长是4个字节,这意味着(   C   )。

A、 能处理的数值的最大为4位十进制数

B、 9999 能处理的字符串最多由4个英文字母组成

C、 在CPU中作为一个整体加以传送处理的二进制代码为32位

D、在CPU运算的最大结果为2的32次方

159.计算机的存储器是一种 (   D   )。

A、运算部件    B、输入部件        C、输出部件   D、记忆部件

160.计算机的内存储器简称内存,它是由(   B   )构成的。

A、随机存储器和软盘           B、随机存储器和只读存储器

C、只读存储器和控制器           D、软盘和硬盘

161.计算机的内存容量通常是指(   A     )。

A、RAM的容量                   B、RAM与ROM的容量总和

C、软盘与硬盘的容量总和         D、RAM、ROM、软盘和硬盘的容量总和

162.计算机的主存储器比辅助存储器(   C )。

A、更便宜     B、存储更多的信息       C、存取速度快        D、虽贵,但能存储更多的信息

163.计算机内存中的只读存储器简称为( D   )。

A、EMS        B、RAM            C、XMS           D、ROM

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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