按键轮询算法(含短按和长按功能)

本文介绍了一种按键轮询算法,该算法支持长按和短按功能,并利用软件定时器获取系统时间。通过定义按键状态和回调函数,实现了按键检测、去抖动处理及不同按键事件的触发。

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按键轮询算法,含长按短按功能,本算法需要使用到之前发布的软件定时器算法来获取系统时间。

  • commKey.h
#ifndef _COMM_KEY_H_
#define _COMM_KEY_H_


#include "timer_callback.h"

#define COMM_KEY_UP 1
#define COMM_KEY_DOWN 0

typedef int(*key_callback_func)(void*);

typedef enum {
	COMM_KEY_IDLE_STATUS =4,
	COMM_KEY_DOWN_STATUS =0,
	COMM_KEY_DOWN_SURE_STATUS =5,
	COMM_KEY_UP_STATUS =6,
	COMM_KEY_UP_SURE_STATUS =1,
	COMM_KEY_SHORT_PRESS =2,
	COMM_KEY_LONG_PRESS =3
}comm_key_status;

typedef struct{
	/*获取按键状态*/
	key_callback_func key_status_get_func;
	/*短按回调函数*/
	key_callback_func key_short_press_func;
	/*长按回调函数*/
	key_callback_func key_long_press_func;
	/*短按时间*/
	unsigned int short_press_time;
	/*长按时间*/
	unsigned int long_press_time;
	/*消抖时间*/
	unsigned int shake_time;
	/*消抖计时器*/
	TICK shake_timer;
	/*按下计时器*/
	TICK key_timer;
	/*按键号*/
	unsigned char key_index;
	/*按键状态*/
	comm_key_status key_status;
}comm_key_info;


typedef struct comm_key_list{
	comm_key_info key;
	struct comm_key_list* key_next;
}comm_key_list;



u8 commKeyAdd(comm_key_list* key);
void commKeyTask(void);
void keyTest(void);


#endif


  • comm_key.c
#include "comm_key.h"
#include "stdlib.h"
#include "board.h"


comm_key_list* key_head=NULL;

typedef enum {
	COMM_KEY_OK=0,
	COMM_KEY_NO_SPACE=1,
	COMM_KEY_NO_KEY=2
}func_return;

u8 commKeyAdd(comm_key_list* key)
{
	comm_key_list* tpk;
	tpk = key_head;
    if(key_head==NULL)
    {
        key_head=(comm_key_list*)malloc(sizeof(comm_key_list));
			  if(key_head==NULL)
				return COMM_KEY_NO_SPACE;
        *key_head=*key;
        key_head->key_next=NULL;
        return COMM_KEY_OK;
    }
	while(tpk->key_next!=NULL)
    {
        tpk=tpk->key_next;
    }
    tpk->key_next=(comm_key_list*)malloc(sizeof(comm_key_list));
		if(tpk->key_next==NULL)
			return COMM_KEY_NO_SPACE;
    *(tpk->key_next)=*key;
    tpk->key_next->key_next=NULL;
		return COMM_KEY_OK;
}
void commKeyMove(comm_key_list* key)
{
}
unsigned char commKeyGetNum(void)
{
	return 1;
}

void commKeyTask(void)
{
	comm_key_list* tpk=key_head;
	
	while(tpk!=NULL)
	{	
		GET_TICK(tpk->key.shake_timer.tick_temp);
		if((tpk->key.shake_timer.tick_temp-tpk->key.shake_timer.tick_begin)>tpk->key.shake_time)
		{
			switch (tpk->key.key_status)
			{
				case COMM_KEY_IDLE_STATUS:
					if(COMM_KEY_DOWN==tpk->key.key_status_get_func(NULL))
					{
						tpk->key.key_status=COMM_KEY_DOWN_SURE_STATUS;
						/*开始去抖动*/
						GET_TICK(tpk->key.shake_timer.tick_begin);
					}
					break;			
				case COMM_KEY_DOWN_SURE_STATUS:
					if(COMM_KEY_DOWN==tpk->key.key_status_get_func(NULL))
					{
						tpk->key.key_status=COMM_KEY_UP_STATUS;
						/*开始计时按下时间*/
						GET_TICK(tpk->key.key_timer.tick_begin);
					}
					else
					{
						tpk->key.key_status=COMM_KEY_IDLE_STATUS;
					}
					break;
				case COMM_KEY_UP_STATUS:
					if(COMM_KEY_UP==tpk->key.key_status_get_func(NULL))
					{
						tpk->key.key_status=COMM_KEY_UP_STATUS;
						GET_TICK(tpk->key.key_timer.tick_temp);
						
						if((tpk->key.key_timer.tick_temp-tpk->key.key_timer.tick_begin)>tpk->key.long_press_time)
						{
							if(tpk->key.key_long_press_func!=NULL)
							tpk->key.key_long_press_func(NULL);
						}
						else
						{
							if(tpk->key.key_short_press_func!=NULL)
							tpk->key.key_short_press_func(NULL);
						}
						tpk->key.key_status=COMM_KEY_IDLE_STATUS;
					}
					break;
				default:
					break;
			}
		}
		tpk=tpk->key_next;
	}
	
}



void keyTest(void)
{
//	comm_key_list key;
//	key.key_next=NULL;
//	key.key.key_index=0;
//	key.key.key_long_press_func=NULL;
//	key.key.key_short_press_func=keyLongPress;
//	key.key.key_status=COMM_KEY_IDLE_STATUS;
//	key.key.key_status_get_func=getKeyStatus;
//	key.key.long_press_time=5000;
//	key.key.shake_time=10;
//	key.key.short_press_time=200;
//	commKeyAdd(&key);
}


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