PHP设计模式——策略模式

本文详细介绍了策略模式的基本概念,并通过一个购物车系统实例展示了如何使用策略模式来实现不同会员级别的折扣策略。重点突出了策略模式在算法复用与扩展性方面的优势。

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概述

策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化


UML图




策略模式中主要角色

这个模式设计到三个角色:
  • 环境角色(Context):持有一个Strategy的引用
  • 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体的策略类所需的接口
  • 具体策略(ConcreateStrategy)角色:包装了相关的算法或行为

使用场景

假设现在要设计一个购物车系统,一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这个复杂。例如:对普通会员无折扣,对中级会员提供8折优惠,对高级会员提供7折优惠。

根据上述描述,货品价格是根据以下几个算法中的一个进行的:

  • 对普通会员无折扣
  • 对中级会员8折
  • 对高级会员7折

UML图



实现代码

<?php

/**
 * 策略抽象类
 * @author wzy
 *
 */
interface Strategy
{

    public function calPrice ($price);
}

/**
 * 普通会员策略类
 *
 * @author wzy
 *        
 */
class PrimaryStrategy implements Strategy
{

    public function calPrice ($price)
    {
        echo "普通会员无折扣";
        return $price;
    }
}

/**
 * 中级会员策略类
 *
 * @author wzy
 *        
 */
class MiddleStrategy implements Strategy
{

    public function calPrice ($price)
    {
        echo "中级会员8折优惠";
        return $price * 0.8;
    }
}

/**
 * 高级会员策略类
 *
 * @author wzy
 *        
 */
class HighStrategy implements Strategy
{

    public function calPrice ($price)
    {
        echo "高级会员7折优惠";
        return $price * 0.7;
    }
}

/**
 * Context实现类
 *
 * @author wzy
 *        
 */
class Price
{

    /**
     * 具体的策略类对象
     *
     * @var object
     */
    private $strategyInstance;

    /**
     * 构造函数,传入一个具体的策略对象
     *
     * @param object $instance            
     */
    public function __construct ($instance)
    {
        $this->strategyInstance = $instance;
    }

    /**
     * 计算货品的价格
     *
     * @param double $price            
     */
    public function quote ($price)
    {
        return $this->strategyInstance->calPrice($price);
    }
}

/**
 * 客户端操作
 */

$high = new HighStrategy();
$priceClass = new Price($high);
$price = $priceClass->quote(400);
echo $price;
?>


回顾策略模式

策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的扩展性和维护性

算法的平等性

策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是一样的,这样才能实现算法之间的互相转换

运行时策略的唯一性

运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只有一个

 

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