移动端知识梳理

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    • iscroll
    • ejs(主要应用于node.js)
    • zepto(同jq用法一样,更适合于移动端)
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    • 对于input新增表单元素属性,以及新增类型的优势
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      • range(音量)
    • ->在移动端表单元素中没有keydown/keyup事件(移动端的见怕是虚拟键盘),这两个事件(输入内容事件)统一使用input事件代替:[ELEMENT].oninput=function(){}
    • ->placeholder:在IE(10以下,10兼容,但是不是很好,可以理解为不兼容)下不兼容,如何使用JS来模拟。
  • audio/video:移动端音频/视频(公认为本次升级最伟大之处)

    • ->在真实项目中应用audio都是做背景音乐播放(专门做音乐播放器的很少,基本上就是做音乐的公司):src、preload、autoplay、loop、controls、play()、pause()、paused...
    • ->真实项目中的video不是直接使用最简单的内置播放器(用到的属性和方法和audio差不多),就是直接使用别人封装好的播放器插件:tvplayer、腾讯视频插件...
  • 新增加的一些JS的API

    • ->本地存储:webStorage(localStorage/sessionStorage)
    • ->离线缓存(不是很稳定):xxx.manifest(手机断网情况下依然可以观看网页中的内容,就是应用离线缓存技术事先把内容存储到本地)
    • ->webSocket/socket.io
    • ->获取地理位置的方法:真实项目中获取到经纬度、精准度后,会把这些信息发送给第三方地图接口,从而获取到我们需要的一些信息
  • CSS3

    • 选择器
    • 倒入字体图标
    • 常用属性:border-radius/box-shadow/text-shadow...
    • 背景变革:background-image/-color/-position(雪碧图、图片精灵、)CSS-Sprite/-attachment
    • background-size/-clip/-origin
    • 背景颜色的线性和放射性渐变
    • filter的高级应用:反色、灰度
    • 盒子模型:
      • box-sizing:border-box/content-box(默认)
      • columns:多列布局
      • flex:弹性伸缩盒子模型
      • 变形:transform
      • 动画:transition animation
  • 响应式布局: + ->PC和移动端用一套的使用(外层盒子宽度百分比,其余都是写死的,拿@media(国际通用规范)在不同设备中一点点的调整样式) + ->REM(懒人做法),一般应用于当卡项目仅仅是在移动端设备上访问的(在PC端部兼容) + ->flex不是响应式布局方案,仅仅是某些特殊的效果用这个来做而已

  • webApp/Hybrid模式: 把我们做的H5页面运行在浏览器中或者其他App的webView中就是基于Hybrid混合模式开发的webApp项目 微信二次开发仅仅是在我们写好的H5页面基础上调取微信提供的接口(调取接口的时候需要配合后台使用): https://mp.weixin.qq.com/wiki

  • 兼容:

    • 兼容ios和安卓
      • -webkit-transfrom:
      • transfrom:

转载于:https://www.cnblogs.com/Scar007/p/7640638.html

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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