程序其他地方一切OK,可会有warning:'dynamic_cast' used on polymorphic type 'class Employee' with /GR-; unpredictable behavior may result;'typeid' used on polymorphic type 'class Employee' with /GR-; unpredictable behavior may result。
原来是因为对动态性dynamic_cast typeid的支持 默认没有打开。
在VC++6.0下的menu->project->setting->c/c++->c++ program 下的RTTI支持打开。运行就通过了。
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OK,上面转载的不能运行。
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <tchar.h>
using namespace std;
class A{
public:
virtual int f(){return 0;};
private:
int b;
};
class B:public A{
public:
int f(){return 0;};
private:
int c;
};
int _tmain(int argc,TCHAR *argv[])
{
A *a=new A;
B *b=new B;
b= dynamic_cast <B *>(a);
return 0;
}
a. 如果type-id是expression的直接或间接基类指针,结果将是指向该expression实体的type-id类型指针。这称作"upcast"。比如:
class B {...};
class C : public B {...};
class D : public C {...};
void f (D *pD)
{
C* pc = dynamic_cast<C*>(pD); // ok
B* pb = dynamic_cast<B*>(pD); // ok
}
b.如果type-id是void *,那么运行时将检查expression的实际类型。其结果是指向expression完整实体的一个指针。如:
class A { ... };
class B { ... };
void f()
{
A* pa = new A;
B* pb = new B;
void* pv = dynamic_cast<void*>(pa);
// pv指向A一个对象
...
pv = dynamic_cast<void*>(pb);
// pv 指向 B的一个对象
}
c.如果type-id不是void *,将在运行时检查expression对象是否可以被转型为type-id。
c-1.如果expression是type-id的一个基类,那么将在运行时检查expression是否指向type-id一个完整对象。如果是,结果就是该对象的指针。否则出错。如:
class B {...};
class D : public B {...};
void f()
{
B *pB = new D;
B *pB2 = new B;
D *pD = dynamic_cast<D*> (pB); // ok.
D *pD2 = dynamic_cast<D*> (pB2) // error.
}
上面称作"downcast"
c-2.如果是多重继承,比如:
class A {...};
class B : public A {...}; // B继承自A
class C : public A {...}; // C继承自A
class D : public B, public C {...}; // D继承自B, C
此时指向D的指针可以安全的cast为B或者C(见上),不过如果将其cast到A该怎么办呢?这样吗?
D *pD = new D;
A *pA = dynamic_cast <A*> (pD); //error.不知道指向哪个A.
这时我们可以先转型为B(或C),然后间接批向A。如下
B *pB = dynamic_cast <B*> (pD);
A *pA = dynamic_cast <A*> (pB); // ok
c-3.虚拟继承的情况
class A {...} // 以后就直接简写作class name了
class B : vitual public A;
class C : public B;
class D : public B;
class E : publc C, public D;
如果E的实体或者A的子对象想要转型为B将会是失败的(原因见上),这时你需要先转型为一个完整的E对象,然后逐层进行明确的转型操作。
c-4.
class A;
class B : public A;
class C : public A;
class D;
class E : public B, public C, publc D;
假如E的一个对象和D子对象的一个指针,想要从D的子对象中得到A的子对象,需要三个转换。
先将D类型的指针转型为E型的一个指针,然后再逐层转型到A。如
void f (D *pD)
{
E *pE = dynamic_cast <E*> (pD);
B *pB = dynamic_cast <B*> (pE);
// 或者 B *pB = pe;
A *pA = dynamic_cast <A*> (pB);
// or A *pA = pB;
}
三、const_cast
简单的说,其作用就是将一个类的const、volatile以及__unaligned属性去掉。
四、reinterpret_cast
C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。
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static_cast:强制类型转换cast。因此,当然可以用于有继承关系的类之间的cast,细分有三类:
upcast:Just same as dynamic_cast. 由于不用做runtime类型检查,效率比dynamic_cast高;
downcast:不安全得很。不建议使用。
crosscast:不能用。带来编译错误。
例如,假设你想把一个int转换成double,以便让包含int类型变量的表达式产生出浮点数值的结果。如果用C风格的类型转换,你能这样写:
int firstNumber, secondNumber;
...
double result = ((double)firstNumber)/secondNumber;
如果用上述新的类型转换方法,你应该这样写:
double result = static_cast<double>(firstNumber)/secondNumber;
const_cast 通常用来将对象的常量性移除(cast away the constness)。它是唯一有此能力的C++-style转型操作符。该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const或 volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
classB{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const Bb1;
b1.m_iNum=100;//编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
B b2=const_cast<B>(b1);
b2.m_iNum=200; //fine
}
使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
dynamic_cast 用来执行继承体系中安全的向下转型或跨系转型动作。也就是说你可以利用它将指向基类对象的指针或者引用转型为指向派生类对象的指针或引用,并得知转型是否 成功。如果转型失败,会以一个null指针(当转型对象是指针)或一个exception(当转型对象是引用)表现出来。dynamic_cast是唯一 无法由旧式语法执行的转型动作,也是唯一可能消耗重大运行成本的转型动作。
static_cast 基本上拥有与C旧式转型相同的威力与意义,以及相同的限制。例如将一个非 const 的对象转换为 const 对象,或将int 转换为double等等。它也可以用来执行上述多种转换的反向转换,例如将void*指针转为typed指针,将pointer-to-base转为 pointer-to-derived。但是他无法将const转为non-const,这个只有const-cast才能够办到。
dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在 上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一个 B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
reinterpret_cast意图执行低级转型,实际动作及结果可能取决于编译器,这也就表示它不可移植。例如将一个pointer to int 转型为int。这一类转型在低级代码以外很少见。
旧 式转型在 C++ 中仍然是合法的,但是这里更推荐使用新形式。首先,它们在代码中更加易于辨认(不仅对人,而且对 grep 这样的工具也是如此),因而得以简化“找出类型系统在哪个地点被破坏”的过程。第二,各转型动作的目标愈窄化,编译器愈可能诊断出错误的运用。例如,如果 你打算将常量性去掉,除非使用新式转型中的const_cast,否则无法通过编译。