android拼图小游戏代码,Android实现拼图小游戏

本文介绍了如何在Android原生环境中开发一款拼图小游戏。通过一个名为`Puzzle`的类,详细阐述了游戏的核心方法,包括初始化、游戏结束监听、设置图片资源等。在`MainActivity`中应用`Puzzle`类,实现游戏界面和手势操作。同时,文章讨论了在开发过程中遇到的问题,如图片大小、方块移动和手势冲突等,并提供了解决方案。

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###前言

Android原生开发也可以实现一些简单的小游戏。今天给大家讲解一个Android实现拼图小游戏的知识。游戏拼图,在很多地方应该都是有讲解的了,不过,我今天要讲解的不同在于,我已经将这个拼图游戏功能封装都了一个类——Puzzle中,然后会讲解些在实现过程中需要注意的问题和心得。

今天设计内容:

1. `Puzzle`类的主要方法介绍

2. `Puzzle`在`MainActivity`中的应用

2.1 在游戏界面添加GridLayout布局

2.2 Puzzle在MainActivity中的使用

3. 需要注意的问题及心得

3.1 设置图片为方图,且不能太大

3.2 方块移动过程中不可操作

3.3 在图片上滑动手指,方块不移动

3.4 开局随机打乱图片时出现结束图

3.5 设置游戏生命周期

3.6 心得

4. 效果图和项目结构图

先来波效果图

![](/contentImages/image/20200309/oZrhcOnt7hMozkUP6UA.gif)

####一. Puzzle类的主要方法介绍

`Puzzle`作为一个拼图游戏封装类,具备以下几个重要方法:

```

/**初始化(所有参数设置完毕后才能执行)**/

public void init(Context context)

/**游戏结束的监听**/

public Puzzle setOnGameOverListener(OnGameOverListener listener)

/**设置拼图布局控件**/

public Puzzle setGridLayout(GridLayout gridLayout)

/**

* 设置拼图行列数

* @param count 行列数

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