c语言写程序轮询是什么意思,单片机轮询按键程序

本文介绍了一个使用C语言编写的单片机按键轮询程序,包括按键状态机、去抖动处理和不同按键事件的响应,用于识别按键的按下、长按和连续点击等状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include

#define uchar unsigned char

//按键端口定义

sbit io_key_1 = P2^0 ;

sbit io_key_2 = P2^1 ;

sbit io_key_3 = P2^2 ;

sbit io_key_4 = P2^3 ;

sbit P30 = P3^0;

sbit P31 = P3^1;

sbit P32 = P3^2;

sbit P33 = P3^3;

//定义长按键的TICK数,以及连_发间隔的TICK数

#define KEY_LONG_PERIOD         100

#define KEY_CONTINUE_PERIOD     20

#define KEY_DOUDONG             20

//定义按键返回值状态(按下,长按,连_发,释放)

#define KEY_DOWN            0x80

#define KEY_LONG            0x40

#define KEY_CONTINUE        0x20

#define KEY_UP              0x10

//定义按键状态

#define KEY_STATE_INIT    

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