Lua 起航 —— 一些常用基础语法

零、前言

小盆友从今天开始会不定时分享一些 Lua 学习笔记,还是老规矩文章会结合代码,讲解会融入自己的理解和工作中遇到的问题。

但毕竟是基础使用和语言性的使用,所以会少一些趣味性,话不多说,就从现在开始吧。

一、注释

1-1、单行注释

-- xxxx

1-2、多行注释

标准的多行注释如下

--[[
 多行注释
 多行注释
]]

但是建议使用如下注释

--[[
    被注释的代码
--]]

因为这样只要在第一个注释中加多一个 - 即可打开被注释的代码

---[[
    被注释的代码(会被执行)
--]]

因为 ---[[ --]] 这样的格式不满足多行注释,所以被解释为各自一行注释,所以最后一行需要多写两个 --

二、标识符

  1. 最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为 Lua 的保留字也是这样的,避免冲突。
  2. Lua 是一个区分大小写的编程语言,所以 and 是保留字,但 AndAND 却可用。

三、全局变量

  1. 在默认情况下,变量总是认为是全局的
  2. 全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。
print(b) --> nil
b = 10
print(b) --> 10
  1. 通过将变量赋值为 nil,进行删除一个变量,Lua 会进行回收该变量所占用的内存
b = 10
print(b) --> 10
b = nil
print(b)      --> nil

当且仅当一个变量不等于 nil 时,这个变量即存在。

四、数据类型

Lua 是一个动态类型语言,不存在类型定义,值带有自身的类型信息。

4-1、类型

数据类型 描述
nil 只有值 nil 属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
boolean 包含两个值: false 和 true 。
number 表示双精度类型的浮点数和整型
string 字符串由一对双引号或单引号来表示
function 由 C 或 Lua 编写的函数
userdata 表示任意存储在变量中的 C 数据结构
thread 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
table 表,是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。

具体每项的使用和特征会在后面的文章分享。

4-2、获取类型

通过 type 获取具体的类型,返回的是字符串

print("nil",type(nil))			--> nil	nil	
print("boolean",type(true))		--> boolean	boolean
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