《基础知识——细节知识》

本文探讨了C语言的函数调用机制,详细解释了函数调用时栈的分配以及参数压栈的顺序。同时,介绍了C++处理返回值的方式,强调了拷贝赋值函数形参不应进行值传递的原因。此外,文章还讨论了select系统调用的工作原理及其效率问题。最后,阐述了fork、wait和exec函数在进程管理中的作用,包括进程复制、等待子进程以及程序加载的过程。

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  • C语言是怎么进行函数调用的?

每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。

  • C语言参数压栈顺序?

从右到左。

  • C++如何处理返回值?

生成一个临时变量,把它的引用作为函数参数传入函数内。

  • C++中拷贝赋值函数的形参能否进行值传递?

不能。如果是这种情况下,调用拷贝构造函数的时候,首先要将实参传递给形参,这个传递的时候又要调用拷贝构造函数。。如此循环,无法完成拷贝,栈也会满。

  • select

select在使用前,先将需要监控的描述符对应的bit位置1,然后将其传给select,当有任何一个事件发生时,select将会返回所有的描述符,需要在应用程序自己遍历去检查哪个描述符上有事件发生,效率很低,并且其不断在内核态和用户态进行描述符的拷贝,开销很大。

  • fork,wait,exec函数

父进程产生子进程使用fork拷贝出来一个父进程的副本,此时只拷贝了父进程的页表,两个进程都读同一块内存,当有进程写的时候使用写实拷贝机制分配内存,exec函数可以加载一个elf文件去替换父进程,从此父进程和子进程就可以运行不同的程序了。fork从父进程返回子进程的pid,从子进程返回0.调用了wait的父进程将会发生阻塞,直到有子进程状态改变,执行成功返回0,错误返回-1。exec执行成功则子进程从新的程序开始运行,无返回值,执行失败返回-1

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