深入理解javascript的this机制系列第三篇——箭头函数

前面的话

this机制与函数的调用有关,而作用域与函数的定义有关。那么有什么可以将this机制和作用域联系在一起呢? ES6新增内容——箭头函数。

一、痛点

对于闭包的痛点在于,闭包的this默认绑定到window对象,但又常常需要访问嵌套函数的this,所以常常在嵌套函数中使用var that = this,然后在闭包中使用that代替this,使用作用域查找的方法来找到嵌套函数的this值。

var a = 0;
function foo(){
    function test(){
        console.log(this.a);
    }
    return test;
};
var obj = {
    a : 2,
    foo:foo
}
//obj.foo()执行的结果是返回test函数引用,所以obj.foo()()实际上是在全局环境中执行test函数。
obj.foo()();//0

解决办法

var a = 0;
function foo(){
    var that = this; //这个this指的是obj,因为foo函数是被当做方法调用的。
    function test(){
        console.log(that.a);
    }
    return test;
};
var obj = {
    a : 2,
    foo:foo
}
obj.foo()();//2

ES6给出的解决办法

箭头函数的出现就可以很好的解决这个问题,箭头函数是根据当前的词法作用域而不是this机制顺序来决定this的。所以,箭头函数会继承外层的函数调用的this绑定,而无论this绑定到什么。

通过观察 () => 实际上代表 function(),但是他会改变函数的this

var test = () => {
    console.log(this.a);
}
//形式上等价于
var test = function(){
    console.log(this.a);
}
//实质上等价于
function fn(){
    var that = this;
    var test = function(){
        console.log(that.a);
    }
}
var a = 0;
function foo(){
    var test = () => {
        //通过箭头函数定义时,相当于执行了 that = this的操作,然后在内部使用的是that
        console.log(this.a);
    }
    return test;
};
var obj = {
    a : 2,
    foo:foo
}
obj.foo()();//2

二、基本用法

ES6允许使用“箭头函数”(=>)定义函数,一般称为胖箭头

//这定义了只有一个参数的箭头函数
var f = v => v;
console.log(f(1));//1
//等同于
var f = function(v) {
  return v;
};
console.log(f(1));//1

如果箭头函数不需要参数或者需要多个参数,就要使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭头函数的代码块多于一条语句,就要使用大括号将他们括起来。

var sum = (num1, num2) => { 
    var restult = num1 + num2;
    return result; 
}

由于大括号被解析为代码块,所以如果箭头函数要返回一个对象,必须在对象外面加上括号。

var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

三、回调函数

箭头函数最常用于回调函数,如事件处理器或定时器。

function foo() {
    setTimeout(() => {
        console.log( this.a );
    },100);
}
var obj = {
    a: 2
};
foo.call( obj ); // 2
//等价于
function foo() {
    var that = this; 
    setTimeout( function(){
        console.log( that.a );
    }, 100 );
}
var obj = {
    a: 2
};
foo.call( obj ); // 2
### JavaScript 箭头函数中的 `this` 指向规则 在 JavaScript 中,箭头函数的 `this` 值具有特殊的绑定行为。与传统函数不同的是,箭头函数并不会创建自己的 `this` 上下文[^1]。相反,它的 `this` 是在其定义时通过 **词法作用域** 来决定的,而非调用时动态绑定。 #### 定义阶段的作用域决定了 `this` 当箭头函数被定义时,它会捕获当前上下文中 `this` 的值,并将其作为自身的 `this` 使用。这意味着无论该箭头函数在哪里被调用,它的 `this` 都不会改变,始终指向定义时所在的上下文[^2]。 以下是几个关键点: - **不支持动态绑定**: 箭头函数无法通过 `.call()`、`.apply()` 或者 `.bind()` 方法更改其 `this` 值[^3]。 - **无独立 `this` 和 `arguments`**: 箭头函数本身并不具备属于自己的 `this` 或 `arguments` 属性,而是继承自外部环境[^2]。 下面是一个具体的例子展示这一特性: ```javascript const obj = { name: 'Object', regularFunction: function () { console.log(this.name); // 输出 Object }, arrowFunction: () => { console.log(this.name); // 如果在外面有全局变量name,则可能输出undefined或者global/window对象的名字取决于运行环境 } }; obj.regularFunction(); // 调用常规方法,this指向obj实例 obj.arrowFunction(); // 调用箭头函数,由于箭头函数定义于全局环境中,所以这里的this实际上是指向window/globalThis或者其他外层作用域的对象 ``` 在这个案例里可以看到,尽管两个成员都试图访问同一个属性 `name` ,但由于它们分别采用了不同的实现方式——一个是普通的function形式而另一个则是arrow function形式,最终导致了不一样的结果表现出来。 另外需要注意的一点就是关于事件处理程序以及定时器回调等情况下的应用差异,在这些场景下使用箭头函数可以有效避免因意外丢失原本期望得到的那个特定对象引用所引发的问题。 --- ### 示例代码说明 为了更清楚地理解这一点,考虑如下代码片段: ```javascript function Person() { this.age = 0; setInterval(function growUp() { // 此处的传统匿名函数拥有自己独立的this指针,默认情况下指向Global Window 对象(浏览器环境下), 导致错误的结果. console.log(this.age); }, 1000); setInterval(() => { // 这里的箭头函数保持了Person构造器内的this指向一致性, 即使经过多次调用也依旧正确反映年龄增长情况. console.log(this.age); }, 1000); } var p = new Person(); // 第二个setInterval每次都会打印出逐渐增大的数值代表人物年纪的增长过程; // 反观第一个setInterval则只会报错因为尝试去读取未定义的Window.Age字段。 ``` 此段落再次强调了箭头函数对于维持预期的行为模式的重要性特别是在异步操作之中[^1]. ---
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