普通Socket的用法

Java中的网络通信是通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两大类,ServerSocket用于服务端,可以通过accept方法监听请求,监听到请求后返回Socket,Socket用于具体完成数据传输,客户端直接使用Socket发起请求并传输数据。

ServerSocket代码:

package com.Newtest;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 1、InputStream、OutputStream
 *      处理字节流的抽象类
 *      InputStream 是字节输入流的所有类的超类,一般我们使用它的子类,如FileInputStream等.
 *      OutputStream 是字节输出流的所有类的超类,一般我们使用它的子类,如FileOutputStream等.
 *
 * 2、InputStreamReader、OutputStreamWriter
 *      处理字符流的抽象类
 *      InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁,它将字节流转换为字符流.
 *      OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁,它将字符流转换为字节流.
 *
 * 3、BufferedReader BufferedWriter
 *      BufferedReader 由Reader类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本读取,readLine读取一个文本行,
 *      从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符、数组和行的高效读取.
 *      BufferedWriter 由Writer类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本写入,newLine使用平台自己的行分隔符,
 *      将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入.
 */
public class Server {
    public static void main(String args[]){
        try {
            //创建一个ServerSocket监听8189端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8189);
            //等待请求,accept是阻塞方法,程序阻塞等待接收
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //接收到请求后使用socket进行通信,创建BufferedReader用于读取数据
            BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line = is.readLine();
            System.out.println("received from client: " + line);

            //创建PrintWriter,用于发送数据
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            printWriter.println("received data: " + line);
            printWriter.flush();
            //关闭资源
            printWriter.close();
            is.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

ServerSocket控制台输出:

received from client: Client Data

客户端Socket代码:

package com.Newtest;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        String msg = "Client Data";
        try {
            //创建一个Socket,跟本机的8189端口连接
            Socket socket = new Socket("localhost", 8189);
            //使用Socket创建PrintWriter和BufferedReader进行读写数据
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //发送数据
            printWriter.println(msg);
            printWriter.flush();
            //接收数据
            String line = is.readLine();
            System.out.println("received from server;" + line);
            //关闭资源
            printWriter.close();
            is.close();
            socket.close();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端Socket控制台输出:

received from server;received data: Client Data
### WebSocket 实现传统 Socket 功能的方式 WebSocket 和传统 Socket 都提供了客户端与服务器之间的双向通信能力,但在实现细节上有所不同。以下是关于如何利用 WebSocket 来模拟传统 Socket 的功能及其通信方式的具体说明。 #### 1. 建立连接 WebSocket 使用 `ws://` 或加密版本的 `wss://` URL 方案来建立连接。这类似于传统 Socket 中通过指定 IP 地址和端口号发起 TCP 连接的过程[^4]。在 JavaScript 中可以通过如下代码创建 WebSocket 连接: ```javascript const socket = new WebSocket('ws://example.com/socket'); socket.onopen = () => { console.log('Connection established.'); }; ``` #### 2. 数据传输 WebSocket 支持发送文本数据以及二进制数据,这种灵活性使其能够满足多种需求,包括但不限于文件传输、实时消息传递等场景[^2]。下面是一个简单的例子展示如何发送和接收消息: ```javascript // 发送字符串消息 socket.send('Hello Server'); // 接收来自服务器的消息 socket.onmessage = (event) => { const message = event.data; if (typeof message === 'string') { console.log(`Received text: ${message}`); } else if (message instanceof Blob || message instanceof ArrayBuffer) { console.log('Received binary data:', message); } }; ``` #### 3. 错误处理与重连机制 为了增强稳定性,在实际应用中通常还需要考虑错误处理及自动重连逻辑。当检测到断线事件时,可以尝试重新初始化 WebSocket 对象并恢复会话状态[^1]。 ```javascript let reconnectInterval; function connect() { const ws = new WebSocket('ws://yourserver.com'); ws.onerror = function(error) { console.error("Error:", error); }; ws.onclose = function(event) { console.warn('Disconnected, trying to reconnect...'); clearInterval(reconnectInterval); // Clear previous interval reconnectInterval = setInterval(() => { connect(); // Attempt reconnection after some delay. }, 5000); // Retry every 5 seconds. }; } ``` #### 4. 关闭连接 最后,当不再需要保持活动链接时,应该调用 close 方法优雅地关闭 WebSocket 连接以释放资源。 ```javascript socket.close(); console.log('Connection closed.'); ``` 尽管如此,需要注意的是,由于 WebSocket 构建于 HTTP/HTTPS 协议之上,并受到浏览器沙箱环境约束等因素影响,因此某些高级特性可能无法完全复制 Unix 下原生 Sockets 所具备的能力[^3]。 ---
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