
素材获取方式见文末
大家初次使用Enscape,是否会有这种感觉:明明自己的模型很粗糙,材质也是SU自带和默认的材质,但在Enscape里的渲染效果还不错?

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这得益于Enscape对SU材质的独特表现力,和简单高效的渲染设置。即使是一张平平无奇的水面材质,也能很智能地进行美化,添加波纹和反射等细节:

但同样的模型到了不近人情的Vray这里,就分分钟被打回原形:

这就是Enscape看上去较其他渲染器要更简单、更易上手的原因。
然而Enscape入门门槛虽低,但想要取得质变、做出所谓的“照片级”效果却没那么容易。和其他渲染器一样,Enscape想要有突破,无外乎要从材质和灯光这两方面入手:


Enscape的材质参数虽然没有Vray的细致复杂,但要调节到最合适的效果,同样需要反复调试:

还有各种更高阶的凹凸、反射、粗糙、光泽、纹理、着色等参数和贴图,这些都影响着Enscape渲染的细节:


虽说Vray材质复杂,但有现成的材质球可以直接使用。但Enscape没有Vray那样的材质球,又该怎么快捷设置材质?
其实,Enscape同样可以制作现成的材质,直接加载使用,节省调节时间:

今天和大家分享的Enscape材质包(Vray同样适用),含现成的Enscape材质(.skm格式),含Enscape官方材质、混凝土、玻璃、砖石、地面等一共30种常见材质,和人物、动物、油漆、灯光等50+其他材质。
将材质文件夹复制到SU默认的材质路径下后,在SU材质面板内加载后可直接使用:


部分玻璃和混凝土材质使用方法和效果演示:


部分预览
一.30种常见材质
01.砖

02.混凝土

03.玻璃

04.地面(含草坪)

05.大理石

06.金属

07.瓷砖

08.木地板



09.石头

10.自发光材质

一共30大类,上千种材质
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二.50+其他材质
01.壁纸


02.布料
<br><br><br> (二维码自动识别)
03.雕花

04.人物

05.动物

06.植被

07.路面

08.山体

09.夜景

10.灯光

一共54大类,上千种材质
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以上材质已经分类打包整理。Enscape进阶之路,就从这份材质库开始吧。
有需要者可以点赞留言后私信我获取~