

本文使用unity实现雪地效果,主要参考了github上两个已有的demo,将其结合并并增加了一些自己东西。
本文主要讲雪地效果,简单说就是雪地踩脚印的实现,并非雪面的渲染。然后因为是一段时间之前写的,细节部分有些遗忘,所以争取主要把原理讲清楚,不会涉及太多代码细节。可以下载github的demo参考更改。
如果有任何错误,欢迎指正,谢谢!~
参考demo
Demo1: https://github.com/thnewlands/unity-deformablesnow

Demo2: https://github.com/TheBeach54/SnowSimulation

雪地效果最基本原理

雪地效果的根本就是要踩出脚印。而实现这