android生成 思维导图,Android思维导图

本文概要涵盖了Android开发的核心组件:Activity生命周期管理、Task和BackStack的使用、Service与BoundService的区别,以及ContentProvider的增删改查。深入理解这些基础知识是Android开发者不可或缺的技能。

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Activity思维导图

1.什么是Activity

2.创建Activity

3.启动Activity

4.关闭Activity

5.管理Activity的生命周期

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Android Task And Back Stack 思维导图

1.保存Activity的状态

2.管理Task:

定义启动模式,处理相关性,清除back stack,启动task

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Android Service And Bound Service思维导图

包括started service和bound service。

started service的基本概念,创建方法,生命周期等。

bound service的基本概念,创建方法,绑定方法,生命周期等。

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Android Content Provider 思维导图

1.Content Prodiver的基本概念

2.增删改查

3.创建Content Provider

4.在Manifest.xml中定义

5.Content URI详解

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Android Intents And Intent Filters 思维导图

1.Intent对象:

Component name,Action,Extra,Category,Flag的总结。

2.Intent解析:

Intent Filter,Intent Test:Action test,Category test,Data test.

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Android 进程和线程思维导图

1.进程:概述,进程的生命周期

2.线程:概述,UI线程,工作线程,线程安全的方法

3.进程间通讯(IPC)

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android五个进程等级

1.Foreground Process:

前端的进程状态:

正处于Activity Resume()状态

正处于与bound服务交互状态

正处于服务在前台运行的状态,(startForeground()被调用,例如:播放音乐)

Service生命周期函数正在被执行(onCreate(),onStart(),onDestory())

BroadcastReceiver正在执行onReceive()方法

杀死Foreground Process需要用户响应-因为这个安全优先级最高

2.Visible Process

显示进程:Activity不再前端显示.但是也没有完全隐藏,能够看得见,比如弹出一个对话框。(Input Methed)

3.Service Process

在运行的非Foreground,Visible的进程。

4.Background Process

不可见状态哦Activity进程(onStop()被调用)

5.Empty Procecc

没有运行任何Compuments的进程,保留这个进程主要是为了缓存的需要。

实现Android端的简易思维导图。可以保存数据。编辑树形。建立模型主要模型结构相对简单:TreeModel,NoteModel,NoteView,TreeView。核心实现分布如下:2017-07-01TreeModel:树形结构的存储,树形结构的遍历,添加、删除节点;NoteModel:节点关联的指向,和Parent的指向;TreeView :绘制树形结构,对树形结构位置的纠正,实现View层的添加,删除,note关联绘制;NoteView:显示text;编写位置计算核心代码在核心代码中,我想和大家分享的是TreeView如何对多种Style(树形形状)进行适配的问题。因为我们的树形结构的表达多种的,有的是一个半树形,有点是圆形展开的等。对于这个问题,作为程序员如何进行解耦能,采用Interface进行解构适配,统一行为。所以在这里我写了一个TreeLayoutManager进行管理树形的位置表达。这里我实现了一个RightTreeLayoutManager。代码概况如下:接口public interface TreeLayoutManager {     /**      * 进行树形结构的位置计算      */     void onTreeLayout(TreeView treeView);     /**      * 位置分布好后的回调,用于确认ViewGroup的大小      */     ViewBox onTreeLayoutCallBack();     /**      * 修正位置      *      * @param treeView      * @param next      */     void correctLayout(TreeView treeView, NodeView next); }实现public class RightTreeLayoutManager implements TreeLayoutManager{     final int msg_standard_layout = 1;     final int msg_correct_layout = 2;     final int msg_box_call_back = 3;     private ViewBox mViewBox;     private int mDy;     private int mDx;     private int mHeight;     public RightTreeLayoutManager(int dx, int dy, int height) {         mViewBox = new ViewBox();         this.mDx = dx;         this.mDy = dy;         this.mHeight = height;     }     @Override     public void onTreeLayout(final TreeView treeView) {         final TreeModel mTreeModel = treeView.getTreeModel();         if (mTreeModel != null) {             View rootView = treeView.findNodeViewFromNodeModel(mTreeModel.getRootNode());             if (rootView != null) {                 rootTreeViewLayout((NodeView) rootView);             }             mTreeModel.addForTreeItem(new ForTreeItem<NodeModel>() {                 @Override                 public void next(int msg, NodeModel next) {                     doNext(msg, next, treeView);                 }             });             //基本布局             mTreeModel.ergodicTreeInWith(msg_standard_layout);   
<think>首先,用户的问题是:“ApplicationContext和ActivityContext的区别 帮我生成思维导图”。我需要用中文回答。 关键点: - 解释ApplicationContext和ActivityContext的区别。 - 帮助生成思维导图。既然这是文本回复,我应该以文本形式描述思维导图的结构,而不是实际生成像。我可以列出关键点,就像思维导图的节点一样。 回答结构: 1. 解释两者的区别。 2. 提供思维导图的文本表示。 然后,在回答末尾,必须添加“§§相关问题§§”,并列出3-5个相关问题。第一行必须是“§§相关问题§§”,禁止换行分散。 ### 回答内容: **ApplicationContext vs ActivityContext的区别:** - **ApplicationContext**: - 代表整个应用程序的生命周期。 - 用于全局状态,如单例、数据库访问、资源访问。 - 不能直接用于UI相关操作,因为它不包含Activity的特定信息。 - 获取方式:`context.getApplicationContext()` 或 `MyApplication.getInstance()`(如果自定义了Application类)。 - **ActivityContext**: - 代表单个Activity的生命周期。 - 用于UI操作,如启动Activity、显示Toast、访问资源(因为它知道当前主题和配置)。 - 容易致内存泄漏,如果持有引用不当。 - 获取方式:在Activity中直接使用`this`。 **主要区别:** 1. **生命周期**:ApplicationContext 与应用程序同生命周期;ActivityContext 与Activity同生命周期。 2. **用途**:ApplicationContext 适合全局操作;ActivityContext 适合UI相关操作。 3. **内存泄漏风险**:ActivityContext 更容易引起内存泄漏。 4. **访问资源**:两者都能访问资源,但ActivityContext 包含主题信息。 **生成思维导图:** 由于是文本,我可以这样描述: - 中心节点:ApplicationContext vs ActivityContext - 分支1:ApplicationContext - 子节点:生命周期(整个应用) - 子节点:用途(全局状态、数据库) - 子节点:限制(不能用于UI) - 分支2:ActivityContext - 子节点:生命周期(单个Activity) - 子节点:用途(UI操作、启动Activity) - 子节点:风险(内存泄漏) - 分支3:关键区别 - 子节点:生命周期对比 - 子节点:使用场景 - 子节点:最佳实践(避免泄漏) ### 相关问题: 在回答后,添加“§§相关问题§§”并列出3-5个问题。问题应基于用户的问题和我的回答。 可能的§§相关问题§§: 1. 如何在Android中正确使用ApplicationContext? 2. 为什么ActivityContext可能致内存泄漏?如何避免? 3. 在非Activity类中如何获取Context? 4. ApplicationContext和ServiceContext有什么区别? 5. 什么时候应该使用ApplicationContext而不是ActivityContext? 确保输出格式: - 回答完问题后,直接输出“§§相关问题§§”在第一行。 - 然后列出问题,用数字和点分隔。 完整回答结构: 1. 解释区别。 2. 描述思维导图。 3. 输出“§§相关问题§§”。 4. 列出问题。</think>### ApplicationContext和ActivityContext的区别 在Android开发中,ApplicationContext和ActivityContext是两种不同的Context类型,主要区别在于生命周期、用途和风险。以下是关键点总结: - **ApplicationContext**: - **生命周期**:与整个应用程序的生命周期一致(从应用启动到终止)。 - **用途**:适合全局操作,如访问资源、数据库、共享偏好设置或单例模式。不能直接用于UI相关操作(如显示Toast或启动Activity),因为它不包含Activity的特定信息。 - **获取方式**:通过`context.getApplicationContext()`或自定义Application类(如`MyApplication.getInstance()`)。 - **优势**:内存泄漏风险低,适合长期持有。 - **ActivityContext**: - **生命周期**:与单个Activity的生命周期一致(从Activity创建到销毁)。 - **用途**:专用于UI操作,如启动新Activity、显示Dialog、访问带主题的资源(因为它知道当前配置)。 - **获取方式**:在Activity中直接使用`this`或`getContext()`。 - **风险**:容易致内存泄漏(如果持有引用不当,例如在后台线程中),应谨慎使用。 **主要区别总结**: 1. **生命周期**:ApplicationContext 持久(整个应用),ActivityContext 短暂(单个Activity)。 2. **适用场景**:ApplicationContext 用于非UI全局任务;ActivityContext 用于UI相关操作。 3. **内存风险**:ActivityContext 泄漏风险高;ApplicationContext 更安全。 4. **资源访问**:两者都能访问资源,但ActivityContext 支持主题化资源。 ### 思维导图文本描述 由于无法直接生成像,以下是思维导图的文本结构(以中心节点为起点,分支表示关键点): ``` 中心节点: ApplicationContext vs ActivityContext ├─ 分支: ApplicationContext │ ├─ 子节点: 生命周期 - 整个应用 │ ├─ 子节点: 用途 - 全局操作 (数据库、资源访问) │ ├─ 子节点: 限制 - 不能用于UI │ └─ 子节点: 获取方式 - getApplicationContext() ├─ 分支: ActivityContext │ ├─ 子节点: 生命周期 - 单个Activity │ ├─ 子节点: 用途 - UI操作 (启动Activity、显示Dialog) │ ├─ 子节点: 风险 - 内存泄漏 │ └─ 子节点: 获取方式 - this (Activity内) └─ 分支: 关键区别 ├─ 子节点: 生命周期对比 (持久 vs 短暂) ├─ 子节点: 使用场景 (全局 vs UI) ├─ 子节点: 内存风险 (低 vs 高) └─ 子节点: 最佳实践 - 避免泄漏 (使用弱引用或ApplicationContext) ``` 您可以使用工具如XMind或MindNode基于此结构生成可视化
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