android pod 组件化_Flutter组件化导入至iOS现有工程中(CocoaPods篇)

本文介绍了如何将Flutter项目组件化,并通过CocoaPods将其引入iOS现有工程。首先创建Flutter模块,然后打包iOS产物,接着创建并配置CocoaPods私有库,最后在原生工程中添加依赖,实现Flutter组件的顺利集成。

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Flutter项目实战:方案有三

纯Flutter项目,需要投入大量人力进入到Flutter编程中,且现有原生项目需要完全摒弃

Flutter项目混编,暂且不说Flutter所支持的框架,与原生交互的坑也暂时还没有填完,且Flutter一旦更新,需要手动进行更新后重新放入原生项目,对现有原生操作较多,代价较大

Flutter项目组件化,iOS通过cocoapods引入,安卓通过aar包引入,对现有原生项目影响不大

也就可以看出最简单的方法就是将Flutter项目进行相对应打包,产生产物分别对应iOS和安卓进行组件化生成,也就完成了Flutter现有项目的开发,同时也不会对现有原生项目产生较大影响的方法是最为可行的。

现新创建一个Flutter项目

新建一个文件夹,用于放置Flutter项目,进入后,运行

flutter create -t module my_flutter

完成后会在文件夹中生成一个my_flutter文件,进入my_flutter文件中,运行

flutter packages get

继续运行

flutter run

如果此时可以显示界面,说明创建Flutter没有问题,这里不做过多赘述,详细可以看 Flutter官网

iOS打包产物

通过以上命令,生成了对应的Flutter项目文件后,我们本需要通过build命令来一步步生成iOS产物,这里通过一个我写的shell脚本来做这些步骤

#前提flutter一定要是app项目: pubspec.yaml里 不要加

#module:

# androidPackage: com.example.myflutter

# iosBundleIdentifier: com.example.myFlutter

echo "Clean old build"

find . -d -name "build" | xargs rm -rf<

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