su联合推拉使用方法_12个最实用的SU建模技巧

本文介绍SketchUp建模技巧,涉及4个插件和1个大工具集。包含四种阵列方式、形体弯曲技巧、超级推拉技巧等多种操作,如联合推拉可对多面集体推拉,沿已知路径放样很随意等,还介绍了实体相交、建模减法、透视模式等应用。

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9分46秒

4个插件1个大工具集

SUAPP+1001.bit

联合推拉工具+切片工具

这一次

SketchUp建模技巧

直击你的心脏

DRAWING SPACE / 2017 / 09 / 11  # 周一见023期 #

YI

视频操作讲解

(视频所用插件下载见文末)

ER

视频内容详细介绍

01.四种阵列方式

By | 移动工具、旋转工具、路径阵列(SUAPP)

分为:等距阵列、等分阵列、环形阵列、沿路径阵列。

02.形体弯曲技巧

By | 形体弯曲(SUAPP)

注意:对象必须是实体(闭合的、单独的、群组或组件);所选直线也必须沿红轴方向。

03.超级推拉技巧

By | 联合推拉工具(JoinPushPull)

技巧:可以对多个面集体推拉、可以在推拉过程高度随机变化。

04.沿已知路径放样

By | 沿已知路径和截面放样(1001.bit)

注意:该种方式路径和截面可在任何位置,非常随意,且截面可永远是竖直方向。

05.路径追随工具

By | 路径追随工具

注意:该工具是截面沿路径进行放样,截面与路径需连接且有角度。

06.对物体等距切割

By | 沙盒工具、切片工具

注意:使用切片工具,对象必须是一个实体(闭合的、单独的、群组或组件)。

07.等距推拉方式

By | 推拉工具、梯步拉伸(SUAPP)

技巧:完成上一次推拉之后,双击下一个可进行与上一次等距推拉;梯步拉伸可按固定值递增推拉。

08.创建斜坡方式

By | 由已知边以固定距离自动创建斜坡(SUAPP)

注意:已知边不可以是封闭曲线。

09.实体相交或相减

By | 实体工具

分为:相交、联合、减去、剪切、拆分;是一种布尔运算的方式;对象也必须是实体。

10.建模的减法应用

By | 模型交错

说明:这是会长最常用的已知建模思路——减法;通过这种方式我们可以得到俩个物体的相交线、相交面,从而减去多余的部分。

11.透视模式的应用

By | X光透视模式

说明:我们总是想进入某一个蹩脚的地方去捕捉、删除、查找一下线或交点,然而用这种模式我们可以轻松捕捉交点和选择线段。

12.SU的剖切与填充

By | 剖面切割、剖切成面(SUAPP)

说明:幸运的是V-Ray3.4终于可以识别截屏面,从而直接渲染剖透视;当然,出线稿我们依旧需要这样的方式。

### SketchUp 建模方法与教程 #### CAD 图纸整理与导入 在进行 SketchUp (SU) 建模前,CAD 图纸的准备至关重要。特别是针对古建筑设计,建议拥有一套完整的平面图、立面图以及剖面图[^1]。这些图纸能够提供详细的尺寸和结构信息,从而减少建模过程中的错误。为了提高效率并保持模型整洁,应先清理 CAD 文件,移除不必要的线条和标注。 #### 地形建模基础 对于涉及自然景观的设计项目,地形建模是一个重要环节。SketchUp 提供了专门的工具支持复杂地形的创建。例如,“地形”工具允许用户通过绘制轮廓线或引入高度数据来生成三维地面效果[^2]。这种方法非常适合需要表现山体起伏或者水系分布的场景。 #### 照片辅助建模技巧 当面对已有建筑物重建需求时,可以通过照片来进行快速建模。此方式分为两种实现路径:一种是在左侧视窗中手动重构物体形态;另一种则是利用软件自带的照片匹配功能,在右侧显示原始影像作为参考[^3]。尽管后者可能因视角变化而导致局部变形,但从整体观感上仍能取得不错的效果。 #### 曲面对象制作指南 如果目标是设计具有流线型外观的产品如玻璃器皿,则需借助一些高级插件完成精确控制曲率的任务。推荐使用的扩展包包括 Bezier Spline(用于定义自由曲线)、JHS Powerbar(增强推拉操作灵活性)、Joint Push Pull 和 RoundCorner (优化边缘过渡处理)等[^4]。它们共同作用下可以让原本难以塑造的部分变得简单可行。 ```python # 示例 Python 脚本片段展示如何自动化某些重复性的 SU 动作 import sketchup_api as su def create_cylinder(radius, height): """ 创建圆柱体 """ circle = su.draw_circle(center=(0, 0), radius=radius) cylinder = su.extrude_along_path(circle, distance=height) return cylinder cylindrical_object = create_cylinder(5, 10) print(f"Cylinder created with dimensions {cylindrical_object.dimensions}.") ``` 以上代码仅为示意目的编写,并不实际运行于 SketchUp 中,但它展示了编程思维如何应用于参数化设计领域。 ---
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