unity android 启动,Android启动Unity

例如在一个android项目中,点击一个按钮,启动unity for android。

1、首先在Unity 引擎中将Unity3D项目build一下,需要在build settings——> platform中选择Android平台。编译好,就会在Unity3D项目的目录下\Temp\StagingArea中自动生成一个Android工程目录结构的包,这个包就是Android项目需要引用的包0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

2、根据unity3d项目..\Temp\StagingArea的目录包,在Eclipse中的新建一个项目,这个项目是根据Android Project from Existing Code 进行创建的项目

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

这个Existing Code Root Directory就是unity3d项目下的..\Temp\StagingArea这个目录,并将这个项目设置为Library

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

3、将这个Library项目中的assets目录下bin目录与libs目录拷贝到需要整合的Android项目中的assets目录下

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