mfc单元格坐标_MFC CListCtrl改变表头/单元格/字体的背景颜色及高度

这篇博客介绍了如何在MFC中自定义CListCtrl和CHeaderCtrl,包括改变表头和单元格的背景颜色、字体颜色及高度。通过创建子类并重写OnPaint()和OnLayout()方法,实现了立体背景的渐变效果,并提供了设置字体、颜色和高度的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

就是自己创建ListCtrl和HeaderCtrl的子类.代码如下:

HeaderCtrlCl.cpp

int m_R;

int m_G;

int m_B;

int m_Gradient; // 画立体背景,渐变系数

float m_Height; //表头高度,这是倍数,

int m_fontHeight; //字体高度

int m_fontWith; //字体宽度

COLORREF m_color;

void CHeaderCtrlCl::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this); // device context for painting

// TODO: 在此处添加消息处理程序代码

// 不为绘图消息调用 CHeaderCtrl::OnPaint()

int nItem;

nItem = GetItemCount();//得到有几个单元

for(int i = 0; i

{

CRect tRect;

GetItemRect(i,&tRect);//得到Item的尺寸

int R = m_R,G = m_G,B =

m_B;

CRect

nRect(tRect);//拷贝尺寸到新的容器中

nRect.left++;//留出分割线的地方

//绘制立体背景

for(int j =

tRect.top;j<=tRect.bottom;j++)

{

nRect.bottom

= nRect.top+1;

CBrush

_brush;

_brush.CreateSolidBrush(RGB(R,G,B));//创建画刷

dc.FillRect(&nRect,&_brush); //填充背景

_brush.DeleteObject(); //释放画刷

R-=m_Gradient;G-=m_Gradient;B-=m_Gradient;

if (R<0)R

= 0;

if (G<0)G

= 0;

if

(B<0)B= 0;

nRect.top =

nRect.bottom;

}

dc.SetBkMode(TRANSPARENT);

CFont nFont ,* nOldFont;

//dc.SetTextColor(RGB(250,50,50));

dc.SetTextColor(m_color);

nFont.CreateFont(m_fontHeight,m_fontWith,0,0,0,FALSE,FALSE,0,0,0,0,0,0,_TEXT("宋体"));//创建字体

nOldFont =

dc.SelectObject(&nFont);

UINT nFormat = 1;

if (m_Format[i]=='0')

{

nFormat =

DT_LEFT;

tRect.left+=3;

}

else if

(m_Format[i]=='1')

{

nFormat =

DT_CENTER;

}

else if

(m_Format[i]=='2')

{

nFormat =

DT_RIGHT;

tRect.right-=3;

}

TEXTMETRIC metric;

dc.GetTextMetrics(&metric);

int ofst = 0;

ofst = tRect.Height() -

metric.tmHeight;

tRect.OffsetRect(0,ofst/2);

dc.DrawText(m_HChar[i],&tRect,nFormat);

dc.SelectObject(nOldFont);

nFont.DeleteObject();

//释放字体

}

//画头部剩余部分

CRect rtRect;

CRect clientRect;

GetItemRect(nItem - 1,rtRect);

GetClientRect(clientRect);

rtRect.left = rtRect.right+1;

rtRect.right = clientRect.right;

int R = m_R,G = m_G,B = m_B;

CRect nRect(rtRect);

//绘制立体背景

for(int j = rtRect.top;j<=rtRect.bottom;j++)

{

nRect.bottom =

nRect.top+1;

CBrush _brush;

_brush

### 如何实现 `CListCtrl` 控件的指定列可编辑 为了使 `CListCtrl` 的特定列变为可编辑状态,在 MFC 中通常采用以下方法: #### 使用 `NM_CUSTOMDRAW` 和 `EN_BEGINLABELEDIT` 通过处理 `LVN_ENDLABELEDIT` 通知消息来捕获用户的输入并更新列表项的内容。然而,这种方法仅适用于标签(通常是第一列)。对于其他列,则需借助于临时创建的子窗口如 `CEdit` 来完成编辑操作。 当用户双击某单元格时触发编辑模式,并显示一个 `CEdit` 对象覆盖该位置以便接收键盘输入[^1]。 ```cpp void CVsDlg::OnLvnEndlabeleditList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { LPNMLVDISPINFO pDispInfo = reinterpret_cast<LPNMLVDISPINFO>(pNMHDR); if (pDispInfo->item.pszText != NULL && pDispInfo->item.iItem >= 0){ // 更新数据源中的相应条目 m_list.SetItem(&pDispInfo->item); } } ``` #### 创建自定义编辑器 另一种更灵活的方式是在需要的时候动态地插入一个 `CEdit` 或者类似的控件到目标单元格的位置上。这涉及到计算出要放置编辑框的确切坐标以及管理其生命周期等问题。下面是一个简单的例子说明如何启动这一过程: ```cpp BOOL CVsDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // ... 初始化代码 ... // 设置表头信息 LV_COLUMN col; memset(&col, 0, sizeof(col)); col.mask = LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT | LVCF_SUBITEM; col.fmt = LVCFMT_LEFT; col.cx = 150; CString strCol[]={"编号","姓名"}; for(int i=0;i<2;i++) { col.iSubItem=i; col.pszText=(LPTSTR)(LPCTSTR)strCol[i]; m_list.InsertColumn(i,&col); } return TRUE; // 返回TRUE除非将焦点设置到控件 } // 双击事件响应函数 void CVsDlg::OnItemchangedList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR; if ((pNMListView->uNewState & LVIS_FOCUSED) && pNMListView->iItem>=0 ) { EditLabel(pNMListView->iItem,pNMListView->iSubItem); } *pResult = 0; } void CVsDlg::EditLabel(int nRow,int nCol) { CRect rect; m_list.GetSubItemRect(nRow,nCol,&rect,LVIR_BOUNDS); CEdit edit; edit.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_AUTOHSCROLL, rect,this,IDC_EDIT_TEMP); CString text=m_list.GetItemText(nRow,nCol); edit.SetWindowText(text); edit.SetSel(0,-1); edit.SetFocus(); } ``` 上述代码片段展示了如何在 `CListCtrl` 上启用多列编辑功能。需要注意的是,实际应用中还需要考虑更多细节,比如验证用户输入的有效性、保存更改后的值回到原始模型等。
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