基于android终端播放控制,基于Android的播控终端系统的设计与实现

本文探讨了传统电子屏幕传媒广告系统的局限,提出了一种创新的Android驱动的播控终端系统,该系统通过网络远程管理广告内容,提高更新效率并增强终端异常处理能力。它旨在提升企业广告投放的灵活性和性价比,为户外和楼宇广告提供高效管理平台。

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摘要:

传统传媒广告的局限性和信息技术的发展催生了新媒体广告,新媒体广告作为传统媒体广告的有效补充,能够为企业提供更丰富的触达用户的途径。在户外和楼宇中的电子屏幕或投影上播放的广告是新媒体广告的一种,以展示为主,也包含一些互动的因素,以此来达到提升品牌曝光度的目的。目前的电子屏幕传媒广告系统,很多还采取离线方式更新广告素材,或采取嵌入式Linux模式实现,开发成本高,拓展性不强且硬件性价比低。电子屏幕传媒广告系统需要一种新的模式去适应新的需求。本文从目前企业宣传的需求分析入手,讨论了现有电子屏幕传媒广告系统实现方式的不足,由此提出一种新的基于Android的播控终端系统,将电子屏幕通过Android机顶盒接入网络,就可以通过内容管理平台网站远程管理并实现对所有终端的统一内容发布、内容管理、任务管理、播放监控等,使广告素材更新更加便捷和及时,也能对播放终端的异常做出快速的处理。本文实现的播控终端系统为企业宣传和传媒广告提供一个方便地管理各广告终端广告播放的方式,满足硬件性价比及拓展性的需求。本文首先分析了播控终端系统的需求和设计目标,由此引出播控终端系统的总体设计,包括硬件选择、总体结构、核心流程介绍和文件结构设计;接着根据终端播放素材、控制素材、与平台通信等主要功能将其划分为四个模块,即外部通信模块、素材管理模块、素材播放模块和界面展示模块,并详细介绍了各个模块的功能、流程和关键类的设计;通过功能及性能测试验证了播控终端系统的实现符合设计目标;最后对文中工作做了总结,并提出系统进一步的拓展和改进方向。

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