软件设计师-计算机基础复习7-计算机系统结构分类

本文探讨了指令流和数据流的不同组织形式,包括SISD、SIMD、MISD和MIMD,以及复杂指令集(CISC)与精简指令集(RISC)的详细比较。内容涵盖了寻址方式、实现技术及CPU总线结构,重点介绍了它们在CPU架构和并行计算中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

根据指令流、数据流多倍性特征分为:

        指令流:机器执行的指令序列

        数据流:由指令流调用的数据序列,包含输入数据和中间结果,不包含输出数据

根据不同的指令流-数据流组织方式分为:

        单指令流单数据流 Single Instruction stream and Single Data stream SISD

        单指令流多数据流 Single Instruction stream and Multiple Data stream SIMD

        多指令流单数据流 MISD 实际中使用较少

        多指令流多数据流 MIMD 可实现作业、任务、指令并行的多机系统。多核处理器、多处理机

复杂指令系统和精简指令系统对比

指令系统类型指令寻址方式实现方式其它
CISC 复杂数量多,频率差别大,可变长格式支持多种微程序控制技术(微码)研制周期长
RISC 精简数量少,频率接近,定长格式,大部分为单周期指令,操作寄存器,只有Load/Store操作内存支持方式少增加通用寄存器,硬布线逻辑控制,适合采用流水线优化编译,有效支持高级语言

总线

        对CPU位置来说,分为:内部总线,外部总线

        功能划分为:地址总线       传送地址信息

                               数据总线、   传送数据信息

                               控制总线        传送控制信号

        按数据线的多少:并行总线,串行总线

内容概要:本文档详细介绍了基于事件触发扩展状态观测器(ESO)的分布式非线性车辆队列控制系统的实现。该系统由N+1辆车组成(1个领头车和N个跟随车),每辆车具有非线性动力学模型,考虑了空气阻力、滚动阻力等非线性因素及参数不确定性和外部扰动。通过事件触发ESO估计总扰动,基于动态面控制方法设计分布式控制律,并引入事件触发机制以减少通信和计算负担。系统还包含仿真主循环、结果可视化等功能模块。该实现严格遵循论文所述方法,验证了观测误差有界性、间距误差收敛性等核心结论。 适合人群:具备一定编程基础,对非线性系统控制、事件触发机制、扩展状态观测器等有一定了解的研发人员和研究人员。 使用场景及目标:①研究分布式非线性车辆队列控制系统的理论与实现;②理解事件触发机制如何减少通信和计算负担;③掌握扩展状态观测器在非线性系统中的应用;④学习动态面控制方法的设计与实现。 其他说明:本文档不仅提供了详细的代码实现,还对每个模块进行了深入解析,包括非线性建模优势、ESO核心优势、动态面控制与传统反步法对比、事件触发机制优化等方面。此外,文档还实现了论文中的稳定性分析,通过数值仿真验证了论文的核心结论,确保了系统的稳定性和有效性。建议读者在学习过程中结合代码进行实践,并关注各个模块之间的联系与相互作用。
内容概要:本文档《c预约面试大全.pdf》汇集了大量C语言及其相关领域的面试问题与解答,涵盖了从基础概念到高级技巧的广泛知识点。主要内容包括但不限于:C语言的基础语法(如static关键字的作用、指针与引用的区别)、数据结构(如平衡二叉树、链表操作)、算法(如冒泡排序的时间复杂度)、计算机网络(如TCP/IP协议栈)、操作系统(如进程和线程的区别)、内存管理(如堆栈差异)等方面。此外,还涉及了一些较为复杂的主题,例如位域的应用、编译原理中的预编译概念、以及针对特定问题的编程实现(如寻找数组中的重复数字、实现约瑟夫环问题等)。每个问题都配有详细的解释或代码示例,旨在帮助求职者全面准备C语言相关的技术面试。 适合人群:正在准备C语言及相关领域(如嵌入式开发、系统编程)工作的求职者,尤其是有一定编程基础但缺乏实战经验的技术人员。 使用场景及目标:①帮助读者深入理解C语言的核心概念和技术细节;②通过实际案例分析提升解决复杂问题的能力;③为参加各类技术面试做好充分的知识储备和心理准备。 其他说明:此文档不仅包含了理论知识,还提供了大量实战练习的机会,鼓励读者动手实践,从而更好地掌握所学内容。同时,文档中的问题难度逐步递增,适合不同层次的学习者按需选择。由于C语言是许多高级编程语言的基础,因此这份资料对于想要深入学习计算机科学的学生也非常有价值。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值