HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。
当我们新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。Entry就是数组中的元素,每个 Entry 其实就是一个key-value对,它持有一个指向下一个元素的引用,这就构成了链表。
HashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体,就是一个Entry对象。
HashMap底层啊,采用一个 Entry[] 数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个 Entry 对象的时候,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,再根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;
那当需要取出一个Entry时,也是会根据hash算法找到它在数组中的存储位置,再根据equals方法从它位置上的链表中取出该Entry。
然后就是说,它默认是构建一个初始容量为 16,负载因子为 0.75 的 HashMap。也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,也就是说扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置。
但是!这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数就能够有效的提高HashMap的性能。