Lambda表达式
为什么使用 Lambda 表达式?
- Lambda 是一个匿名函数,我们可以把 Lambda 表达式理解为是一段可以 传递的代码(将代码像数据一样进行传递)。
- 使用它可以写出更简洁、更 灵活的代码。作为一种更紧凑的代码风格,使Java的语言表达能力得到了 提升
简述:
- Lambda 表达式:在Java 8 语言中引入的一种新的语法元素和操 作符。这个操作符为 “->” , 该操作符被称为 Lambda操作符 或箭头操作符。
- 它将 Lambda 分为两个部分:
①左侧:指定了 Lambda 表达式需要的参数列表
②右侧:指定了 Lambda 体,是抽象方法的实现逻辑,也即Lambda 表达式要执行的功能。
语法格式:
- 语法格式一:无参,无返回值。
Runnable r1 = () ->{System.out.println("Hello Lambda");};
- 语法格式二:Lambda 需要一个参数,但是没有返回值。
Consumer<String> con = (String str) ->{System.out.println("Hello Lambda");};
- 语法格式三:数据类型可以省略,因为可由编译器推断得出,称为“类型推断”。
Consumer<String> con = (str) ->{System.out.println("Hello Lambda");};
- 语法格式四:Lambda 若只需要一个参数时,参数的小括号可以省略。
Consumer<String> con = str ->{System.out.println("Hello Lambda");};
- 语法格式五:Lambda 需要两个或以上的参数,多条执行语句,并且可以有返回值。
Comparator<Integer> com = (x,y) -> {
System.out.println("实现函数式接口方法!");
return Integer.compare(x,y);
};
- 语法格式六:当 Lambda 体只有一条语句时,return 与大括号若有,都可以省略。
Comparator<Integer> com = (x,y) -> Integer.compare(x,y);
类型推断:
- 上述 Lambda 表达式中的参数类型都是由编译器推断得出的。Lambda 表达式中无需指定类型,程序依然可以编译,这是因为 javac根据程序 的上下文,在后台推断出了参数的类型。
- Lambda 表达式的类型依赖于 上下文环境,是由编译器推断出来的。这就是所谓的“类型推断”。
public interface Comparator<T>{
int compare(T o1,T o2);
}
- 可根据Comparator中的T类型推断出compare方法中的参数类型。
函数式(Functional)接口
什么是函数式(Functional)接口:
- 只包含一个抽象方法的接口,称为函数式接口。
- 你可以通过 Lambda 表达式来创建该接口的对象。(若 Lambda 表达式抛出一个受检异常(即:非运行时异常),那么该异常需要在目标接口的抽象方法上进行声明)。
- 我们可以在一个接口上使用 @FunctionalInterface 注解,这样做可以检 查它是否是一个函数式接口。同时 javadoc也会包含一条声明,说明这个 接口是一个函数式接口。
- 在java.util.function包下定义了Java 8 的丰富的函数式接口
如何理解函数式接口:
- Java从诞生日起就是一直倡导“一切皆对象”,在Java里面面向对象(OOP)编程是一切。但是随着python、scala等语言的兴起和新技术的挑战,Java不得不做出调整以便支持更加广泛的技术要求,也即java不但可以支持OOP还 可以支持OOF(面向函数编程)。
- 在函数式编程语言当中,函数被当做一等公民对待。在将函数作为一等公民的编程语言中,Lambda表达式的类型是函数。但是在Java8中,有所不同。在Java8中,Lambda表达式是对象,而不是函数,它们必须依附于一类特别的 对象类型——函数式接口。
- 简单的说,在Java8中,Lambda表达式就是一个函数式接口的实例。这就是Lambda表达式和函数式接口的关系。也就是说,只要一个对象是函数式接口 的实例,那么该对象就可以用Lambda表达式来表示。
- 所以以前用匿名实现类表示的现在都可以用Lambda表达式来写。
函数式接口举例:
@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {
/**
* Gets a result.
*
* @return a result
*/
T get();
}
Java内置四大核心函数式接口
方法引用与构造器引用
方法引用(Method References):
- 当要传递给Lambda体的操作,已经有实现的方法了,可以使用方法引用!
- 方法引用可以看做是Lambda表达式深层次的表达。换句话说,方法引用就是Lambda表达式,也就是函数式接口的一个实例,通过方法的名字来指向 一个方法,可以认为是Lambda表达式的一个语法糖。
- 要求:实现接口的抽象方法的参数列表和返回值类型,必须与方法引用的方法的参数列表和返回值类型保持一致!
- 格式:使用操作符 “::” 将类(或对象) 与 方法名分隔开来。
- 如下三种主要使用情况:
①对象::实例方法名
②类::静态方法名
③类::实例方法名
//例如:
Consumer<String> con = (x) ->System.out.println(x);
//等同于
Consumer<String> con2 = System.out::println;
//例如:
Comparator<Integer> com = (x,y) ->Integer.compare(x,y);
//等同于
Comparator<Integer> com1 = Integer::compare;
//例如:
BiPredicate<String,String> bp = (x,y) -> x.equals(y);
//等同于
BiPredicate<String,String> bp1 = String::equals;
注意:
- 当函数式接口方法的第一个参数是需要引用方法的调用者,并且第二个参数是需要引用方法的参数(或无参数)时:ClassName::methodName
构造器引用:
- 格式: ClassName::new
- 与函数式接口相结合,自动与函数式接口中方法兼容。
- 可以把构造器引用赋值给定义的方法,要求构造器参数列表要与接口中抽象方法的参数列表一致!且方法的返回值即为构造器对应类的对象。
//例如:
Function<Integer,MyClass> fun = (n) -> new MyClass(n);
//等同于:
Function<Integer,MyClass> fun = MyClass::new;
数组引用:
- 格式: type[] :: new
//例如:
Function<Integer,Integer[]> fun = (n) -> new Integer[n];
//等同于:
Function<Integer,Integer[]> fun = Integer[]::new;
Stream API
为什么要使用Stream API:
- 实际开发中,项目中多数数据源都来自于Mysql,Oracle等。但现在数据源可以更多了,有MongDB,Radis等,而这些NoSQL的数据就需要Java层面去处理。
- Stream 和 Collection 集合的区别:Collection 是一种静态的内存数据结构,而 Stream
是有关计算的。前者是主要面向内存,存储在内存中,后者主要是面向 CPU,通过 CPU 实现计算
什么是 Stream:
- Stream是数据渠道,用于操作数据源(集合、数组等)所生成的元素序列。
- 集合讲的是数据,Stream讲的是计算。
注意:
-
Stream 自己不会存储元素。
-
Stream 不会改变源对象。相反,他们会返回一个持有结果的新Stream。
-
Stream 操作是延迟执行的。这意味着他们会等到需要结果的时候才执行。
Stream 的操作三个步骤:
- 创建 Stream
一个数据源(如:集合、数组),获取一个流 - 中间操作
一个中间操作链,对数据源的数据进行处理 - 终止操作(终端操作)
一旦执行终止操作,就执行中间操作链,并产生结果。之后,不会再被使用
创建 Stream方式:
- 通过集合
default Stream<E> stream() : 返回一个顺序流
default Stream<E> parallelStream() : 返回一个并行流 - 通过数组
static <T> Stream<T> stream(T[] array): 返回一个流 - 通过Stream的of()
public static<T> Stream<T> of(T… values) : 返回一个流 - 创建无限流
迭代
public static<T> Stream<T> iterate(final T seed, final UnaryOperator f)
生成
public static<T> Stream<T> generate(Supplier s)
Stream 的中间操作:
多个中间操作可以连接起来形成一个流水线,除非流水线上触发终止操作,否则中间操作不会执行任何的处理!而在终止操作时一次性全部处理,称为“惰性求值”。
方 法 | 描 述 |
---|---|
filter(Predicate p) | 接收 Lambda , 从流中排除某些元素 |
distinct() | 筛选,通过流所生成元素的 hashCode() 和 equals() 去除重复元素 |
limit(long maxSize) | 截断流,使其元素不超过给定数量 |
skip(long n) | 跳过元素,返回一个扔掉了前 n 个元素的流。若流中元素不足 n 个,则返回一个空流。与 limit(n) 互补 |
方 法 | 描 述 |
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map(Function f) | 接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个元素上,并将其映射成一个新的元素。 |
mapToDouble(ToDoubleFunction f) | 接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个元素上,产生一个新的 DoubleStream。 |
mapToInt(ToIntFunction f) | 接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个元素上,产生一个新的 IntStream。 |
mapToLong(ToLongFunction f) | 接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个元素上,产生一个新的 IntStream。 |
flatMap(Function f) | 接收一个函数作为参数,将流中的每个值都换成另一个流,然后把所有流连接成一个流。 |
flatMap和map的区别:
- map(Function f):接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个元素上,并将其映射成一个新的元素。
- flatMap(Function f):接收一个函数作为参数,将流中的每个值都换成另一个流,然后把所有流连接成一个流
- 当接收的是一个流时,flatMap可以自动把流中的每一个元素取出来,而map不可以,因此flatMap实现了扁平化操作。
方 法 | 描 述 |
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sorted() | 产生一个新流,其中按自然顺序排序 |
sorted(Comparator com) | 产生一个新流,其中按比较器顺序排序 |
Stream 的终止操作:
终端操作会从流的流水线生成结果。其结果可以是任何不是流的值,如:List、Integer,甚至是 void 。 流进行了终止操作后,不能再次使用。
方 法 | 描 述 |
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allMatch(Predicate p) | 检查是否匹配所有元素 |
anyMatch(Predicate p) | 检查是否至少匹配一个元素 |
noneMatch(Predicate p) | 检查是否没有匹配所有元素 |
findFirst() | 返回第一个元素 |
findAny() | 返回当前流中的任意元素 |
count() | 返回流中元素总数 |
max(Comparator c) | 返回流中最大值 |
min(Comparator c) | 返回流中最小值 |
forEach(Consumer c) | 内部迭代(使用 Collection 接口需要用户去做迭代,称为外部迭代。相反,Stream API 使用内部迭代——它帮你把迭代做了) |
方 法 | 描 述 |
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reduce(T iden, BinaryOperator b) | 可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回 T |
reduce(BinaryOperator b) | 可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回 Optional |
map 和 reduce 的连接通常称为 map-reduce 模式,因 Google 用它来进行网络搜索而出名。
方 法 | 描 述 |
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collect(Collector c) | 将流转换为其他形式。接收一个 Collector接口的实现,用于给Stream中元素做汇总的方法 |
Collector 接口中方法的实现决定了如何对流执行收集的操作(如收集到 List、Set、Map)。
另外, Collectors 实用类提供了很多静态方法,可以方便地创建常见收集器实例。
Optional类
简述:
- 到目前为止,臭名昭著的空指针异常是导致Java应用程序失败的最常见原因。以前,为了解决空指针异常,Google公司著名的Guava项目引入了Optional类,Guava通过使用检查空值的方式来防止代码污染,它鼓励程序员写更干净的代码。
- 受到Google Guava的启发,Optional类已经成为Java 8类库的一部分。
- Optional<T> 类(java.util.Optional) 是一个容器类,它可以保存类型T的值,代表这个值存在。或者仅仅保存null,表示这个值不存在。原来用 null 表示一个值不 存在,现在 Optional可以更好的表达这个概念。并且可以避免空指针异常。
- Optional类的Javadoc描述如下:这是一个可以为null的容器对象。如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象。
- Optional提供很多有用的方法,这样我们就不用显式进行空值检测。
方法详情:
flatMap和map方法注意事项:
<U> Optional<U> flatMap(Function<? super T,Optional<U>> mapper)
如果一个值存在,应用提供的 Optional映射函数给它,返回该结果,否则返回一个空的 Optional 。
<U> Optional<U> map(Function<? super T,? extends U> mapper)
如果存在一个值,则应用提供的映射函数,如果结果不为空,则返回一个 Optional结果的 Optional 。
- 两种的区别是map的返回值Optional对象是在map方法里面自动封装好了。而flatMap方法是自己的实现的逻辑中自己封装。
Optional用途:
- 举例:一个非洲的Zoo,提供add一个animal进来的功能,可是有可能是用Future来捕捉动物的,也就是说可能没有catch到animal,但是为了防止以后使用的时候,有NPE错误,只有做判断。
- Optional实现的功能,有很多替代方案,if-else、三目等都可以;但Optional是用于函数式的一个整体中的一环,让函数式更流畅。
①不使用Optional的版本,提变量,判空,必不可少,很繁琐
List<Animal> zoo = new ArrayList<>();
Animal animal = manCatch();
if(animal != null){
zoo.add(animal);
}
②使用Optional 和函数式编程,一行搞定,而且像说话一样
List<Animal> zoo = new ArrayList<>();
manCatch().ifPresent(zoo::add);