嵌入式中C语言面向对象编程详解

本文详细介绍了如何在C语言中实现面向对象编程,包括结构体、函数指针的应用,以及如何模拟封装、继承和多态等面向对象特性。通过具体的链表、电力公司和哺乳动物的例子,阐述了C语言中面向对象的设计思想和实现方法,强调了面向对象编程在代码可读性和可维护性上的优势。

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面向对象的 C

面向对象的语言更接近人的思维方式,而且在很大程度上降低了代码的复杂性,同时提高了代码的可读性和可维护性,传统的 C 代码同样可以设计出比较易读,易维护,复杂度较低的优美代码,本文将通过一个实际的例子来说明这一点。

基础知识

结构体

除了提供基本数据类型外,C 语言还提供给用户自己定制数据类型的能力,那就是结构体,在 C 语言中,你可以用结构体来表示任何实体。结构体正是面向对象语言中的类的概念的雏形,比如:

typedef struct{ 
    float x; 
    float y; 
 }Point;

定义了一个平面坐标系中的一个点,点中有两个域,x 坐标和 y 坐标。

结构体中的域称为结构体的成员。结构体中的数据类型可以是简单数据类型,也可以是其他的结构体,甚至结构体本身还可以嵌套,比如,一个标准的链表结构可以进行如下定义:

typedef struct node{ 
&
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