C++ `new`/`delete` 操作符的全局重载:影响所有内存分配

好的,下面我们开始这场关于 C++ new/delete 全局重载的“内存狂欢”之旅!

讲座题目:C++ new/delete 全局重载:玩转你的内存世界

各位朋友们,大家好!

今天我们要聊点硬核的,关于 C++ 中 newdelete 操作符的全局重载。这玩意儿听起来有点吓人,好像要动手术一样。但别怕,其实就像给你的内存管理系统装个插件,让它更符合你的需求。

1. 为什么要重载 new/delete

首先,我们要搞清楚,为什么要费劲巴拉地重载这两个操作符?难道 C++ 默认的不够好吗?

嗯,默认的 new/delete 已经很努力了,但它毕竟是通用的。在某些特定场景下,它可能不够高效,或者缺少一些我们需要的特性。

举几个栗子:

  • 内存池: 如果你需要频繁地分配和释放小块内存,默认的 new/delete 可能会造成大量的内存碎片。这时,你可以使用内存池来管理这些小块内存,从而提高性能。
  • 内存泄漏检测: 你可能想在程序中加入内存泄漏检测功能,以便及时发现并修复内存泄漏问题。通过重载 new/delete,你可以在
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