C++ Hazard Pointers 与 RCU:应对无锁数据结构中的内存回收挑战

好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的“无锁数据结构内存回收大冒险”讲座!今天咱们不谈风花雪月,只聊聊C++里那些让人头大的内存管理,特别是如何在无锁的狂野世界里优雅地回收内存。

第一幕:无锁的诱惑与陷阱

无锁数据结构,听起来就让人兴奋,仿佛拥有了超能力,摆脱了锁的束缚,速度嗖嗖的。 想象一下,多线程访问共享数据,不用排队,不用等待,直接冲上去就是干! 这听起来很美好,但现实往往是残酷的。

// 一个简单的无锁链表节点
struct Node {
    int data;
    Node* next;
};

这段代码看起来很简单,对吧? 但是,如果我们想删除一个节点,问题就来了:

  • 谁来删除? 多个线程可能同时持有指向这个节点的指针。
  • 何时删除? 必须确保所有线程都不再使用这个节点,才能安全删除。

如果我们简单粗暴地 delete node;,轻则程序崩溃,重则数据丢失,直接原地爆炸。 这就是无锁编程的魅力所在:它让你觉得自己很牛逼,然后狠狠地给你一记耳光。

第二幕:RCU(Read-Copy-Update)的救赎

RCU,全称Read-Copy-Update,是一种非常聪明的技巧,它允许读者(reader)在不加锁的情况下访问数据,而写者(writer)则通过复制、修改和替换的方式来更新数据。

RCU的核心思想是: 延迟删除

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