各位听众,欢迎来到今天的 C++ 协程与异常处理主题讲座!今天咱们聊聊协程这玩意儿,尤其是它跟异常处理搅和在一起时,会碰撞出什么样的火花。
什么是协程?别跟我拽那些官方定义!
你可能听过协程,但那些生涩的定义听着就想睡觉。简单来说,协程就像一个“暂停”按钮。普通的函数,一旦开始执行,就得一口气跑完。但协程不一样,它可以执行到一半,然后说:“嘿,哥们,我先歇会儿,等会儿再回来继续。”
这种“暂停和恢复”的能力,让协程在处理异步操作、并发任务等方面非常有用。想象一下,你要处理大量的网络请求,如果每个请求都用一个线程,资源消耗太大。协程就能优雅地解决这个问题,它可以暂停等待网络数据,然后回来继续处理,而不需要创建新的线程。
C++ 协程:Promise, Awaiter, Coroutine Handle,三大金刚
C++20 引入了协程,它不是语言内置的魔法,而是通过一些特殊的类型和操作符来实现的。理解这三个概念是掌握 C++ 协程的关键:
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Promise (承诺体): 这是协程的“管家”,负责协程的状态管理,比如结果、异常,以及协程的生命周期。你可以把它看作是协程的“大脑”。
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Awaiter (等待器): 这是协程的“暂停”按钮。当协程遇到
co_await
表达式时,Awaiter 就会被调用。Awaiter 决定是否暂停协程,以及在恢复时做什么。 -
Coroutine Handle (协程句柄):