JS `WebSockets`:实现实时双向通信,如聊天应用或实时数据更新

嘿,各位码农朋友们,欢迎来到今天的“WebSocket狂想曲”讲座! 今天咱们要聊聊WebSocket,这玩意儿就像互联网上的一个“永不断线的电话”,让你的服务器和客户端能随时随地“煲电话粥”。准备好了吗?系好安全带,咱们要起飞啦!

第一幕:WebSocket是啥玩意儿?

想象一下,传统的HTTP请求就像你写信给朋友,朋友收到信后才能回信。你发一封,他回一封,效率有点低,对吧?

WebSocket就不一样了。它建立的是一个持久连接。一旦连接建立,双方就可以像“打电话”一样,随时随地互相发送消息,不用每次都重新建立连接。

用更专业的术语来说,WebSocket协议提供了一种在单个TCP连接上进行全双工通信的机制。 “全双工”意味着双方可以同时发送和接收数据,就像真正的电话一样,你说话的同时也能听对方说话。

第二幕:WebSocket的“前世今生”

WebSocket并不是凭空冒出来的,它是在HTTP的基础上发展起来的。 在WebSocket出现之前,为了实现实时通信,开发者们想尽了各种办法,比如:

  • 轮询(Polling): 客户端定时向服务器发送请求,询问是否有新的数据。 这就像你每隔几分钟就给朋友发一条短信:“你在干嘛?有没有新消息?” 服务器压力很大,效率很低。
  • 长轮询(Long Polling): 客户端发送请求后,服务器不会立即返回响应,而是会一直保持连接,直到有新的数据才会返回。 这就像你给朋友发了一条短信:“你在干嘛?有新消息就告诉我一声。” 比轮
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