从栈到堆:深入理解C语言静态与动态链表的创建与管理

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在学习数据结构的过程中,链表是绕不过去的一座“大山”。它不仅是后续学习树、图等复杂结构的基础,更是深刻理解C语言指针与内存管理的试金石。今天,我们就来探讨链表的两种基本形式:静态链表动态链表,重点关注它们的创建过程、异同点以及内存管理的奥秘。

一、 基础:链表节点的统一定义

无论我们讨论的是静态链表还是动态链表,它们的基本组成单位——节点(Node)的结构是完全相同的。一个节点包含两部分:

  • 数据域(data):存储实际数据。
  • 指针域(next):存储指向下一个节点的内存地址。

让我们先用C语言定义好这个结构体:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义链表节点结构体
struct link_node {
    int data;
    struct link_node* next;
};

这个结构体将是我们后续所有操作的基础。

二、 静态链表:内存分配在栈(Stack)上

所谓“静态”,指的是节点的内存在编译时或函数调用时,在**栈(Stack)**上自动分配。它的生命周期与所在的函数或作用域绑定,一旦函数执行完毕,其占用的内存就会被系统自动回收。

1. 创建过程

创建静态链表更像是在“组装”已经存在的零件。

  1. 声明节点变量:直接在函数中声明具体的节点变量,例如 ​​struct link_node node1, node2, node3;​​。此时,操作系统已经在栈上为这三个节点分配好了内存空间。
  2. 赋值:为每个节点的 ​​data​​ 域赋予具体的值。
  3. 建立关系:手动将前一个节点的 ​​next​​ 指针指向下一个节点的地址。例如,​​node1.next = &node2;​​。
  4. 收尾:将最后一个节点的 ​​next​​ 指针设置为 ​​NULL​​,表示链表的结束。
  5. 创建头指针:定义一个头指针 ​​header​​,让它指向第一个节点,作为访问整个链表的入口。
2. 代码案例
void create_static_list() {
    printf("--- 创建静态链
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