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这个作者很懒,什么都没留下…
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谈谈iOS‘标尺‘的实现
挺长时间没有撰写技术文章了,今天给大家介绍的虽然不是常用到的标尺demo,但是从这个demo中我们可以学习到别人的绘图是怎么实现的。。。和以往一样,首先我要强调的是思路。1.我们要考虑标尺中长短线段不一的实现,还有数字的显示.先上代码:...原创 2021-06-02 17:27:37 · 335 阅读 · 0 评论 -
iOS核心动画运用思路
首先谈两者的区别,这两者最大的区别就是在于UIview动画是作用于view层的,而核心动画是作用于layer层,view层上的动画是真动画,因为frame发生实质性改变(位置是真的改变)。而核心动画是假动画,他的frame没发生实质性改变,改变的是layer层面上的动画效果。核心动画运用场景很多,因为它能实现位移效果、旋转效果、放大缩小效果等。。那么如果在写的时候,能把每一步都写好呢?那么现在我给大家聊聊写核心的动画一个主导思路吧。。1.首先,我们要调用系统里面包含核心动画那块的库-就是“tra原创 2021-06-02 15:11:03 · 74 阅读 · 0 评论 -
ios14 适配相关注意事项
最新xcode版本都是12系列的,最新的ios系统是为14系列.首先xcode里头并不兼容14的模拟器格式,需要在xcode中的配置文件中添加对应的属性值.需要在exculde的debug和relese清单中选择属性为anysimulauter第二点ios开发者最为广用的三方管理Pod文件中添加一段配置代码:post_installdo|installer|installer.pods_project.build_configurations.eachdo|config|config.build原创 2021-06-02 14:48:39 · 127 阅读 · 0 评论 -
swift 中构建3DTouch 及 widget
首先,我希望通过本文能帮到大家,大家的方便就是我最好的回报!iOS设备上对用户的体验始终都是日渐提升的,其中3DTouch和widget的体验也是重要的一环。这不,最近我们多人开发的项目中也要求去做这块。首先,支持3DTouch的苹果设备默认会帮每个没有做这块的APP会生成一个自带分享功能,弹出的页面也是苹果系统自己控制的。我们想要做一个自定义的touch功能会覆盖系统的这个分享功能。那么...原创 2019-06-28 10:22:00 · 266 阅读 · 0 评论 -
声网集成(swift)
声网1.启动Agora引擎import AgoraRtcEngineKit...func initializeAgoraEngine() { agoraKit = AgoraRtcEngineKit.sharedEngine(withAppId: "Your App ID", delegate: self)}2.启用视频//Swiftfunc enableV...原创 2019-06-28 10:27:27 · 451 阅读 · 0 评论