1. 求一元二次方程式ax2+bx+c=0ax^2+bx+c=0ax2+bx+c=0的实根,如果方程没有实根,则输出有关警告信息。
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
double q(double, double, double);
double a, b, c, p, x1, x2;
cout << "please enter a,b,c:";
cin >> a >> b >> c;
p = -b / (2 * a);
try
{
x1 = p + q(a, b, c);
x2 = p - q(a, b, c);
cout << "x1=" << x1 << endl << "x2=" << x2 << endl;
}
catch(double d)
{
cout << "a=" << a << ",b=" << b << ",c=" << c << ",disc=" << d << ",error!" << endl;
}
cout << "end" << endl;
return 0;
}
double q(double a, double b, double c)
{
double disc;
disc = b * b - 4 * a * c;
if (disc < 0) throw disc;
return sqrt(disc) / (2 * a);
}
运行结果:
2. 分析程序执行过程,写出允许结果。并指出由于异常处理而调用了哪些析构函数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student(int n, string nam)
{
cout << "constructor - " << n << endl;
num = n;
name = nam;
}
~Student()
{
cout << "destructor - " << num << endl;
}
void get_data();
private:
int num;
string name;
};
void Student::get_data()
{
if (num == 0) throw num;
else cout << num << " " << name << endl;
cout << "in get_data()" << endl;
}
void fun()
{
Student stud1(1101, "tan");
stud1.get_data();
try
{
Student stud2(0, "Li");
stud2.get_data();
}
catch(int n)
{ cout << "num=" << n << ",error!" << endl; }
}
int main()
{
cout << "main begin" << endl;
cout << "call fun()" << endl;
fun();
cout << "main end" << endl;
return 0;
}
程序分析:
- 由于在fun函数中有catch处理器,catch处理器捕获异常信息num,并将num的值赋给了变量n。此时流程脱离try块,系统开始进行析构工作,对于从相应的try块开始到throw语句抛出异常信息这段过程中已构造而未析构的局部对象(在本程序中为stud2)进行析构,输出"destructor - 0",然后执行catch处理块中的语句,输出"num=0,error!"。fun函数已执行完毕,在流程转回main函数之前先调用对象stud1的析构函数,输出"destructor - 1101",最后执行main函数中最后一行cout语句。
运行结果:
3. 学校的人事部门保存了有关学生的部分数据(学号、姓名、年龄、住址),教务部门也保存了学生的另外一些数据(学号、姓名、性别、成绩),两个部门分别编写了本部门的学生数据管理程序,其中都用了Student作为类名。现在要求在全校的学生数据管理程序中调用这两个部门的学生数据,分别输出两种内容的学生数据。要求用C++编程,使用命名空间。
//header1.h(头文件1,文件名为xt14-3-h1.h)
#include<string>
namespace student1
{
class Student
{
public:
Student(int n, string nam, int a, string addr)
{
num = n;
name = nam;
age = a;
address = addr;
}
void show_data();
private:
int num;
string name;
int age;
string address;
};
void Student::show_data()
{
cout << "num:" << num << "name:" << name << "age:" << age << "address:" << address << endl;
}
}
//header2(头文件2,文件名为xt14-3-h2.h)
#include<string>
namespace student2
{
class Student
{
public:
Student(int n, string nam, char s, float sco)
{
num = n;
name = nam;
sex = s;
score = sco;
}
void show_data();
private:
int num;
string name;
char sex;
float score;
};
void Student::show_data()
{
cout << "num:" << num << "name:" << name << "sex:" << sex << "score:" << score << endl;
}
}
//main file(主函数)
#include<iostream>
#include"xt14-3-h1.h" //头文件1
#include"xt14-3-h2.h" //头文件2
using namespace std;
int main()
{
Student stud1(1001, "Wang", 18, "123 Beijing Road,Shanghai");
stud1.show_data();
student2::Student stud2(1102, "Li", 'f', 89.5);
stud2.show_data();
return 0;
}
程序分析:
- stud1是用命名空间student1中的Student类定义的,stud2是用命名空间student2中的Student类定义的。由于在主文件的开头已用了using namespace student1作了声明,因此对命名空间student1的成员不必再用命名空间名作显式限定(不必写成student1::Student),程序中的Student就是student1中的Student。
- 由于两个命名空间中有同名的类student,因此程序中只能用一个using namespace语句对一个命名空间进行声明,不能写成
using namespace student1;
using namespace student2;
- 如果这样写,表示这两个命名空间中所用的标识符在本文件中都是全局量(不必加命名空间限定),这时两个命名空间中的类名Student就会发生同名冲突,系统无法判别它们是哪个命名空间的Student。所以不用using namespace student2,而对student2中的成员分别用命名空间加以限定(如student::Student)。