js防抖和节流

本文详细介绍了函数防抖和函数节流的概念,这两种技术用于优化高频率事件触发时的函数执行效率。函数防抖通过取消前一次的延迟调用来确保在指定时间间隔内只执行一次,而函数节流则保证在一定时间内至少执行一次。文中给出了具体的JavaScript实现代码,并对比了两者的区别。通过对这两种技术的理解和应用,可以有效防止因频繁调用导致的延迟和卡顿问题。

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概念

函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,n秒内高频事件再次触发,重新计算时间

函数节流(throttle):高频事件触发,n秒内只会执行一次,会稀释函数执行的频率

函数防抖和函数节流都是为了限制函数执行的频率,以此优化函数高频触发导致响应速度跟不上触发的频率,避免出现延迟,卡顿,假死的现象

实现

函数防抖

实现:每次触发事件时设置一个延迟调用的方法,并取消之前的延迟调用方法

缺点:如果事件在规定时间的间隔内不断触发,则调用的方法会不断的延迟

function debounce(fn, delay) {
  let timeout = null
  return function(e) {
    clearTimeout(timeout)
    timeout = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments)
    }, delay)
  }
}

function handle() {
    console.log('debounce')
}

函数节流

实现:每次触发事件时,如果有等待执行的延迟函数,直接return

function throttle(fn, delay) {
  let flag = true
  return function() {
    if (!flag) return
    flag = false
    setTimeout(() => { 
      fn.apply(this, arguments)
      flag = true
    }, delay)
  }
}
 
function handle() {
    console.log('throttle')
}

总结

函数防抖:将多次操作合并为一次操作,如果在规定的时间内再次触发,将会取消之前的计时器并重新设置,最后只会有一次操作能够被触发

函数节流:一定时间内只触发一次函数,通过判断的形式决定是否需要执行延迟函数

函数节流不管事件触发多少次,都会保证在规定的时间内一定会执行一次事件处理函数,而函数防抖只会在最后一次事件后执行一次事件处理函数

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