ConcurrentHashMap和hashTable的区别、HashMap和TreeMap区别

本文探讨了ConcurrentHashMap与HashTable的区别,重点在于ConcurrentHashMap的细粒度锁策略,它提高了并发性能。同时,也分析了HashMap与TreeMap的不同,包括速度、实现数据结构以及适用场景。HashMap适合快速查找,而TreeMap则提供排序功能。

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ConcurrentHashMap集合了hashmap和hashtable 这两张表的优势:

hashtable 每次操作都会锁住整个结构
ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度
把数据分为了16个桶,每次get put remove 等操作,只需要对对应的桶进行操作就可以了;
读取并发,因为在读取的大多数时候都没有用到锁定,写操作锁定的粒度又非常细,所以,其并发性能大大提升了;

ConcurrentHashMap采用重入锁,对segment 进行加锁。
保证每一个segment是线程安全,这样就保证了整个concurrentHashmap是线程安全的。
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public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    // Find power-of-two sizes best matching arguments
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    // 计算并行级别 ssize,因为要保持并行级别是 2 的 n 次方
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    // 我们这里先不要那么烧脑,用默认值,concurrencyLevel 为 16,sshift 为 4
    // 那么计算出 segmentShift 为 28,segmentMask 为 15,后面会用到这两个值
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    this.segmentMask = ssize - 1;
 
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
 
    // initialCapacity 是设置整个 map 初始的大小,
    // 这里根据 initialCapacity 计算 Segment 数组中每个位置可以分到的大小
    // 如 initialCapacity 为 64,那么每个 Segment 或称之为"槽"可以分到 4 个
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    // 默认 MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY 是 2,这个值也是有讲究的,因为这样的话,对于具体的槽上,
    // 插入一个元素不至于扩容,插入第二个的时候才会扩容
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; 
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
 
    // 创建 Segment 数组,
    // 并创建数组的第一个元素 segment[0]
    Segment<K,V> s0 =
        new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                         (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    // 往数组写入 segment[0]
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

参考
https://blog.csdn.net/wisgood/article/details/19338693

2019.01.09更新

》HashMap和TreeMap 的区别:

1、HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。
2、继承的类不同、
HashMap继承AbstractMap ,
基于哈希表实现,明确定义了hashCode()和equals(),有调优选项;
可以调节 : 初始容量和负载因子

TreeMap继承自SortedMap ,
基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。
3、性能上:
HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

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