做工程设计类计算机配置,专业设计制图需要什么样的电脑?制图电脑配置要求 (全文)...

本文主要讨论了专业设计制图对电脑配置的需求,包括传统媒体类、工业设计类和动画媒体类用户的不同需求。内存容量大但对频率要求不高、响应速度快的SSD是共性需求。传统媒体类用户建议i3处理器、8GB内存和固态硬盘;工业设计类用户根据软件需求选择i3/i5处理器和入门显卡;动画媒体类用户则需要更高配置,如i5处理器、16GB内存和甜点级显卡。

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对于目前主流装机用户来说,多为满足办公、影音娱乐、游戏等需求,另外还有少部分用户则用于专业设计、3D制图以及是视频渲染等需求。关于办公、高清视频、游戏相关的配置我们已经推荐的很多了,今天主要来聊聊专业设计制图,到底需要什么样的电脑配置,感兴趣的网友,不妨来了解下吧。

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专业设计电脑

专业设计制图需要什么样的电脑配置?

有很多人似乎对作图这个定义有点广。对大部分人来说,只要涉及到媒体向的涂涂画画,就可以叫做图。这其中我就大致分一分他们的方向。1.传统媒体类用户:

主要接触PS,PR,AI等Adobe视频,图像绘画的用户。这类用户主要是艺术生,或者是新媒体院系学生,亦或者是社会中负责拍摄制作视频的人。

2.工业设计类用户:

主要接触Soildwork,AutoCAD等设计,或图纸制作的用户。这类用户主要是工科生,亦或者是社会从事建筑业,精工设计类的人士。

3.动画媒体类用户:

主要接触AE,Maya,3DSMAX,甚至还要接触传统媒体的用户。这类用户也是设计类人员,更多是特效,后期等负责人。

那么既然我们大致分了一下所谓作图设计的分类,我们就来谈谈,他们的需求点到底在哪里。

1.很大但不是内存频率很高的内存

无论是Adobe系列产品,还是AutoCAD,以及Maya。他们都在运行着与游戏不同的函数。因为一切都是重新创造的。所以,不想游戏世界中,一切所有的特效都是已经渲染完成,等着使用。

做图设计所有的图像都需要openGL实时渲染。而因为实时渲染的不确定性(不像依赖于DirectX的游戏,由于场景的画面都可能是已经做好的,显卡可以预先判断下一帧是什么,而openGL的设计软件,只要你的场景发生改变,下一

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