UE4 鼠标控制物体旋转(一)

本文详细介绍游戏开发中的关键步骤,包括创建玩家角色、控制视角、物体旋转、摄像机操作及特效实现,是游戏开发者不可错过的实用指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.创建一个BP_Player,并且默认使用这个Player。

2.鼠标显示出来

3.控制角度方向的物体,控制Player这个物体的角度。

4.控制物体旋转角度

5.控制摄像机视野放大缩小

6.PlayerPown飞跃。

7.调用飞跃蓝图函数。

注意:否则运行时会出现碰撞挤出效果。

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