结构体基础知识
首先结构体的出现是因为我们使用C语言的基本类型无法满足我们的需求,比如我们要描述一本书,就需要书名,作者,价格,出版社等等一系列的属性,无疑C语言的基本数据类型无法解决,所以就出现了最重要的自定义数据类型,结构体。
首先我们创建一个书的结构体类型来认识一下
struct Book
{
char name[20];
char author[20];
int price;
};
首先是struct是结构体关键字,用来告诉编译器你这里声明的是一个结构体类型而不是其他的东西,然后是Book是结构体标签,而关键字加标签就是你结构体类型的名字,即struct Book 是你结构体类型的名字,然后看到结构体里面的内容,即大括号里面的内容,有两个字符数组和一个整型变量,一个数组用来存放书的名字,一个数组用来存放书的作者,整型变量用来存放书的价格,在类型声明中需要多少变量就放入多少变量,需要什么变量就放入什么变量,而这些变量就是结构体的成员变量,成员变量可以是不同的类型,注意,结构体声明的末尾分号不可省略,到此我们已经有了基本的认识,接下来我们来使用一下结构体类型,既然是类型,那么肯定就可以拿来创建变量,我们就拿上面那个描述书的结构体类型试一下
可以看到使用规则和基本数据类型之类的并无太大区别,唯一区别就是结构体初始化一定要用大括号将初始化的内容括起来,如果不是初始化那么就需要先访问他的成员才能一一赋值,这里我们是在创建结构体的时候对它进行了初始化,放入了一些数据,小伙伴们能够清楚的看到屏幕上输出了这些数据,其中通过结构体变量访问结构体成员的时候使用了点号. 这个点号是结构体成员访问操作符,通过它我们就可以拿到结构体的成员,看完之后小伙伴们最