[C++:]类型转换

本文深入探讨了C++中的四种类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast的使用场景与限制,同时介绍了RTTI(运行时类型识别)的基本概念及其在C++中的实现方式。

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1.static_cast

static_cast用于非多态类型转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关类型的转换。
例如如下demo:

#include<iostream>
int main()
{ 
    double i = 3.14;
    int a = static_cast<int>(i);
    std::cout << a << std::endl;
    return 0;
}
//3

2.reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不 同的类型

3.const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
看如下demo:

int main ()
{
    const int i = 10;
    int *a = const_cast<int*>(&i);
    *a = 100;
    std::cout << i << std::endl;
    return 0;
}

4.dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
但注意:

  • dynamic_cast只能用于含有虚函数的类 。
  • dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转 换,不能则返回0。
    看下面的demo:
class A{
  public:
      virtual void f(){}
};
class B :public A{
  public:
      virtual void f1(){}
};

void fun(A* p){
  B*pb1 = static_cast<B*>(p);
  B*pb2 = dynamic_cast<B*>(p);
  std::cout << "pb1:" << pb1 << std::endl;
  std::cout << "pb2:" << pb2 << std::endl;
}

int main()
{
    A a;
    B b;
    fun(&a);
    fun(&b);
    return 0;
}
-----------------------------------------------------------------
pb1:0x7ffd41d29260
pb2:0
pb1:0x7ffd41d29250
pb2:0x7ffd41d29250

5.RTTI

RTTI:Run-time Type identification的简称,即:运行时类型识别。
C++通过以下方式来支持RTTI:
1.typeid运算符
2.dynamic_cast运算符

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