1.并发、并行
2.进程与线程
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行、到消亡的过程。
线程:线程是进程中的一个单元,负责当前进程中程序执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以又多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
总而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
3. 主线程
package demo01;
/*
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下一次执行
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main()线程
主线程的弊端:一旦出现异常,同一个线程的程序都不能执行了
*/
public class MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person person01 = new Person("小强");
Person person02 = new Person("小明");
person01.run();
person02.run();
}
}
package demo01;
public class Person {
private String name;
public void run(){
//定义循环,执行20次
for (int i=1; i<=20; i++){
System.out.println(name+"--->"+i);
}
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public Person() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
4. 创建多线程程序的第一种方式
package demo01;
/*
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类种重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类种的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;java虚拟机调用该线程的run方法
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
多次启动一个线程是非法的,特别是当前线程已经执行结束后,不能再重新启动
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级最高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
*/
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
for (int i=1; i<20; i++){
System.out.println("main:"+i);
}
//main:1
//run:1
//main:2
//run:2
//main:3
//run:3
//main:4
//run:4
//main:5
//run:5
//main:6
//run:6
//main:7
//run:7
//main:8
//run:8
//main:9
//run:9
//main:10
//run:10
//main:11
//run:11
//main:12
//run:12
//run:13
//run:14
//main:13
//run:15
//main:14
//run:16
//main:15
//run:17
//main:16
//run:18
//main:17
//run:19
//main:18
//run:20
//main:19
}
}
package demo01;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=1; i<=20; i++){
System.out.println("run:"+i);
}
}
}
5. 多线程原理
cpu不是多核并行的么?
网上的说法是:小任务量时就不必并行处理了
6. 多线程的内存图解
7. Thread类的常用方法
7.1 获取线程名称
package demo01;
/*
线程的名称:
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
*/
public class Demo01GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//创建thread类的子类对象
Demo02MyThread mt1 = new Demo02MyThread();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt1.start();
new Demo02MyThread().start();
new Demo02MyThread().start();
//Thread[Thread-1,5,main]
//Thread[Thread-2,5,main]
//Thread-2
//Thread[Thread-0,5,main]
//Thread-0
//Thread-1 //因为3个线程时随机执行的,所以不是连续的
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package demo01;
import java.util.TreeMap;
/*
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象引用。
*/
public class Demo02MyThread extends Thread{
//重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
//获取线程名称
// String name = getName();
// System.out.println(name);
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t);
String name = getName();
System.out.println(name);
}
}
7.2 设置线程名称
package demo01;
public class Demo01SetName {
public static void main(String[] args) {
SetNameMyThread mt1 = new SetNameMyThread();
mt1.setName("小强");
mt1.start();
new SetNameMyThread("旺财").start();
}
}
package demo01;
/*
设置线程的名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,
把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Tread(String name)分配新的Thread对象
*/
public class SetNameMyThread extends Thread {
public SetNameMyThread(){
}
public SetNameMyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
7.3 sleep方法
package demo01;
/*
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
毫秒数结束之后,线程继续执行
*/
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) {
for (int i=1; i<=60; i++){
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
8 创建线程的第二种方式
package demo01;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,
类必须定义一个称为 run的无参方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target,String name)分配新的 Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口中的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
RunnableImp run = new RunnableImp();
Thread t = new Thread(run);
t.start();
for (int i=1; i<20 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
9.Runnable创建线程的好处
package demo01;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现,
类必须定义一个称为 run的无参方法
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target,String name)分配新的 Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口中的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)(传递不同的实现类实现不同的任务)
实现Runnable接口方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新的线程
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
RunnableImp run = new RunnableImp();
Thread t = new Thread(run);
t.start();
for (int i=1; i<20 ;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
10.匿名内部类方式实现线程的创建
package demo02;
public class ClassThread {
/*
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合成一步完成
把实现类实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
}
匿名对象,就是直接new 类名 没有对象名称,直接new一个对象
匿名内部类:就是在一个类中 new一个对象(父类的子类对象或者接口的实现类对象),没有对象名字;
并且重写父类或者接口的方法。
*/
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread().start();
new Thread(){
//重写run方法,设置线程任务。
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+"黑马");
}
}
}.start();
//线程接口Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl();//多态
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+"程序员");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+"传智播客");
}
}
}).start();
}
}
11. 线程安全问题
package demo02;
public class DemoTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口实现类对象
RunnableImp run = new RunnableImp();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();//会出现多个线程卖同一张票,
}
}
package demo02;
public class RunnableImp implements Runnable {
//定义一个多线程共享票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环
while(true){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try{
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
12.线程安全问题产生的原因
出现重复票和不存在的票的主要原因是因为三个线程同时执行run,然后进去以后执行if以后就会休眠,这样三个线程在if后面都休眠了(并非同时),然后第一个醒过来的线程执行(ticket=0)ticket–,ticket就为0了,然后第二个线程醒过来以后又执行ticket–,第三个线程醒过来又执行ticket–
13.解决线程安全问题-同步代码块
package demo02;
public class DemoTicket1 {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口实现类对象
RunnableImp1 run = new RunnableImp1();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
package demo02;
/*
买票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全的问题的一种方案:使用同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在代码块中执行
*/
public class RunnableImp1 implements Runnable {
//定义一个多线程共享票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环
while(true){
synchronized (obj){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
// try{
// Thread.sleep(10);
// }catch (InterruptedException e){
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
//没有某一个线程的原因是因为某个线程可能就没抢到CPU的执行权,票就卖完了。
14.同步技术原理
15. 解决线程安全问题-同步方法
package demo03;
import demo02.RunnableImp1;
public class DemoTicket1 {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口实现类对象
RunnableImp1 run = new RunnableImp1();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
package demo03;
/*
买票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全的问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized
格式:定义格式的方法
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据代码)
}
*/
public class RunnableImp1 implements Runnable {
//定义一个多线程共享票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环
while(true){
payTicket();
}
}
/*
定义一个同步方法
同步方法也会把方法内部的代码锁住
只让一个线程执行
同步方法的锁对象是谁?
就是实现类对象 new RunnableImpl()
也就是this
*/
public synchronized void payTicket(){
//判断票是否存在
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try{
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
16.静态同步方法
package demo03;
import demo02.RunnableImp1;
public class DemoTicket1 {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口实现类对象
RunnableImp1 run = new RunnableImp1();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
package demo03;
import demo02.RunnableImp;
/*
买票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全的问题的第二种方案:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
2.在方法上添加synchronized
格式:定义格式的方法
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据代码)
}
*/
public class RunnableImp1 implements Runnable {
//定义一个多线程共享票源
private static int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环
while(true){
payTicketStatic();
}
}
/*
静态的同步方法
锁对象是谁?
不能是this
this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
静态方法的锁对象是本类的class属性--》文件的对象
*/
public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
//判断票是否存在
synchronized (RunnableImp1.class){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try{
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
17. Lock锁
package demo03.lock;
import demo02.RunnableImp1;
public class DemoTicket1 {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口实现类对象
RunnableImp1 run = new RunnableImp1();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
package demo03.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
买票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全的问题的第三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent,Locks.Lock接口
Lock 实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得更广泛的锁定操作
Lock接口中的方法
void Lock() 获取锁
void unLock() 释放锁
java.util.concurrent.Locks.ReentranLock implements Lock接口
使用步骤:
1.在成员位置创建又给ReentranLock对象
2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
*/
public class RunnableImp1 implements Runnable {
//定义一个多线程共享票源
private static int ticket = 100;
//在成员位置创建又给ReentranLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环
while(true){
l.lock();
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try{
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally {
l.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放
}
}
}
}
/*
静态的同步方法
锁对象是谁?
不能是this
this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
静态方法的锁对象是本类的class属性--》文件的对象
*/
public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
//判断票是否存在
synchronized (RunnableImp1.class){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try{
Thread.sleep(10);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
18.线程的状态
19.等待唤醒案例分析
package demo03.demo03.waitandnotify;
/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,
调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
创建一个老板线程(生产者):花了5秒钟做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
顾客和老板线程必须使用同步代码包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
同步使用的锁对象必须保证唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
Object类中的方法
void wait()
在其他线程调用此对象的notify()方法或者notifyAll方法前,导致当前线程等待
void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
会继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//保证等待和唤醒的线程只有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后的代码
System.out.println("包子好了,开吃");
}
}
}.start(); //自己的线程主动等待wait,等待以后即使静态代码块没有执行完也其他线程也可以执行
new Thread(){
@Override
public void run() {
//花5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj){
System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子了
obj.notify();`在这里插入代码片`
}
}
}.start(); //唤醒其他线程notify
}
}
Object类中的wait带参方法和notify
package demo03.demo03.waitandnotify;
/*
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Block状态
2.使用wait(long m)方法,在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,
线程睡醒进入到Runnable/Block状态
唤醒方法:
void notify() 唤醒在此监视器上等待的单线程
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
*/
public class Demo02WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
//保证等待和唤醒的线程只有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
//obj.wait(5000); //和sleep一样只不过可以在没到时间的情况下被唤醒
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后的代码
System.out.println("包子好了,顾客1开吃");
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
//保证等待和唤醒的线程只有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后的代码
System.out.println("包子好了,顾客2开吃");
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
//花了5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒的线程只有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
obj.notify();//如果有多个等待线程,唤醒随机一个
//obj.notifyAll();//唤醒多有等待的线程
}
}
}
}.start();
}
}