Silverlight_x64 64位安装与应用指南

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简介:Silverlight是微软开发的浏览器插件,用于提升Web应用程序的媒体播放和交互体验。64位版本专门针对64位操作系统设计。技术背景涵盖了多媒体播放、RIA应用、跨平台支持和开发工具等方面。由于微软停止支持以及安全问题,Silverlight在新系统中的安装和兼容性成为挑战。文件列表包括安装程序、说明文档以及相关资源链接。目前,随着HTML5等技术的普及,Silverlight的重要性已下降,开发者应转向新技术栈。

1. Silverlight概述与64位版本特点

在本章中,我们将先对Microsoft Silverlight进行一个全面的概述。Silverlight是一种强大的Web应用程序框架,用于创建和交付下一代媒体体验和富交互式应用程序,它将网络带入了新的维度。接着,我们会专注于讨论64位版本的Silverlight,剖析其特点以及带来的性能优化。随着操作系统的不断升级,64位系统越来越普及,支持64位的软件也逐渐增多,因此了解其对于提升用户体验和系统性能的贡献是非常重要的。

Silverlight技术概览

Silverlight在推出之初就以其轻量级和跨平台的特点吸引了广泛关注。作为微软RIA(Rich Internet Applications)战略的核心技术之一,它通过XAML(eXtensible Application Markup Language)技术,允许设计师和开发者创建具有丰富图形界面的应用程序,它不仅支持动画和矢量图形,还能结合.NET平台强大的后端服务。

64位版本的优势

64位版本的Silverlight继承了其前辈的所有功能,并在此基础上进行了性能的优化,特别是在内存管理和数据处理上。由于64位系统能够处理更大数量级的数据和更高效的内存访问,因此运行Silverlight应用时,尤其是那些对资源要求较高的应用,其性能优势明显。此外,64位版本的Silverlight也意味着可以更好地利用现代计算机硬件,提供更流畅、响应更快的用户体验。

总结起来,本章为读者提供了一个关于Silverlight的快速入门,以及64位版本为何成为开发者和用户选择的重要原因。接下来的章节将深入探讨Silverlight在多媒体播放和RIA应用构建中的强大能力。

2. 多媒体播放与RIA应用能力

2.1 Silverlight的多媒体支持

2.1.1 音频和视频的播放技术

Silverlight提供了强大的多媒体功能,尤其是音频和视频的播放技术,使得开发者能够创建丰富的交互式媒体体验。Silverlight通过内置的MediaElement控件来实现音频和视频的播放。MediaElement支持多种媒体格式,如MP3、WMA、WMV和MPEG4等。

<!-- XAML代码示例 -->
<MediaElement Source="path/to/mediafile.wmv" AutoPlay="True" />

以上XAML代码段演示了如何在Silverlight应用中嵌入一个视频播放器。MediaElement的Source属性用于指定媒体文件的路径,AutoPlay属性设置为True表示视频加载后自动播放。开发者可以通过编程方式控制MediaElement的各种行为,如暂停、播放、停止以及设置音量等。

2.1.2 流媒体协议支持和实现

Silverlight不仅支持本地媒体文件的播放,还支持通过网络的流媒体传输。它支持使用HTTP、RTSP和MMS协议来流式传输媒体内容。这使得Silverlight应用能够接入现有的流媒体服务器和内容分发网络。

// C#代码示例
Uri mediaUri = new Uri("http://example.com/mediafile.wmv");
MediaStreamSource streamSource = new MediaStreamSource(mediaUri);
mediaStreamSource.Play();

在C#代码中,首先创建一个表示媒体内容位置的Uri对象。然后,通过这个Uri对象创建一个MediaStreamSource实例。最后,调用MediaStreamSource的Play方法开始播放。需要注意的是,实际开发中,开发者需要实现MediaStreamSource的多个回调方法来处理媒体流的请求和响应。

2.2 富互联网应用(RIA)的构建

2.2.1 XAML与WPF技术的融合

Silverlight的一个重要特征是它与WPF(Windows Presentation Foundation)技术的紧密融合。XAML(可扩展应用程序标记语言)是WPF和Silverlight的共同语言,它允许开发者以声明性的方式定义用户界面。XAML的引入极大地简化了UI元素的创建和管理,使得开发者能够专注于业务逻辑和用户体验的优化。

<!-- XAML代码示例 -->
<Button Width="100" Height="50" Content="Click Me!" Click="Button_Click" />

上述XAML片段展示了如何定义一个按钮控件,并将其与一个事件处理函数关联。这种声明性的方式简化了UI的开发,且利于设计师与开发者的协作。

2.2.2 Silverlight在RIA中的应用场景

Silverlight非常适合用于构建富互联网应用(RIA),特别是在需要复杂的用户界面和交互的场景中。例如,电子商务网站、企业级应用程序、交互式教学工具和网络广告都是Silverlight的应用场景。

// JavaScript代码示例
function onSilverlightReady() {
    var slControl = document.getElementById("silverlightControl");
    var ctx = new silverlight.createSilverlightContext(slControl);
    ctx.createCallback({
        success: function(ctx) {
            // 成功初始化Silverlight应用后执行的代码
        },
        error: function(ex) {
            // 初始化失败时的错误处理代码
        }
    });
}

在JavaScript代码中,首先获取Silverlight控件实例,然后通过该实例创建一个上下文,并在创建上下文的回调中处理成功或错误情况。这展示了如何在RIA应用中嵌入和控制Silverlight组件。

2.2.3 与其他RIA技术的比较分析

虽然Silverlight提供了强大的RIA构建能力,但它并不是市场上唯一的RIA技术。Adobe Flex、HTML5和JavaScript框架等都是构建RIA应用的可行技术。这些技术各有优势和局限,选择哪一种通常取决于项目需求、目标平台和预算等因素。

技术 优势 局限
Silverlight 跨平台能力、丰富的多媒体支持、与WPF技术融合 微软支持度下降,未来的维护和更新可能受限
HTML5 标准化、跨平台、无需插件 在旧版浏览器上的支持有限,交互性不如Silverlight
Flex 高度可定制、强社区支持 与Adobe相关产品绑定较为紧密,且主要面向设计师

比较表格展示了Silverlight和其他RIA技术的优缺点,有助于开发者在构建应用时做出合适的技术选择。

3. 跨平台支持与开发工具介绍

3.1 跨平台策略与技术实现

3.1.1 平台独立性的关键因素

跨平台支持是Silverlight的核心优势之一,这得益于其设计之初就考虑到了平台独立性的关键因素。Silverlight使用了XAML作为其用户界面描述语言,允许开发者以声明性的方式编写界面代码,这使得相同的界面定义可以在不同平台和设备上呈现相似的外观和体验。另外,Silverlight支持CLR(公共语言运行时),这意味着开发者可以使用.NET语言编写业务逻辑代码,并且能够运行在所有CLR支持的平台上,如Windows和Mac OS X。

Silverlight采用的XAML和CLR的结合,不仅保证了应用的外观和功能的一致性,也极大地减少了平台间移植时的代码重写工作量。对于跨平台应用来说,这种特性至关重要,它确保了应用能在不同操作系统和硬件环境中无缝运行,从而为用户带来一致的体验。

3.1.2 Silverlight对不同浏览器的支持

跨平台策略的另一部分是确保Silverlight应用能在不同的浏览器上运行。尽管Silverlight的开发更多是基于.NET平台,但Microsoft为了保证其跨平台的可用性,开发了适用于多种浏览器的插件。Silverlight插件能够在Internet Explorer、Firefox、Safari和Chrome等主流浏览器上运行,实现了与浏览器的无缝集成。

浏览器兼容性的实现,通过浏览器内的Silverlight运行时来完成,这个运行时利用了浏览器提供的插件架构,如NPAPI(Netscape Plugin API)等。用户无需安装独立的应用程序就可以在浏览器中运行Silverlight内容,从而实现了跨平台、跨浏览器的用户体验。此外,Microsoft也与浏览器厂商合作,确保Silverlight插件与浏览器版本更新保持同步,以提供最新功能和安全修复。

3.2 开发工具和集成开发环境(IDE)

3.2.1 Visual Studio中的Silverlight项目配置

Visual Studio是一个强大的集成开发环境(IDE),为Silverlight应用的开发提供全面支持。开发者可以利用Visual Studio创建、编辑、调试和发布Silverlight项目。在创建新项目时,Visual Studio提供了一个特定的Silverlight项目模板,它包含了一些基础文件和代码结构,用以快速启动项目。

在配置项目时,开发者可以指定Silverlight应用的版本、目标框架和依赖的库等关键设置。这使得开发者能够精确控制应用的行为和兼容性。例如,可以在“属性”设置中,选择支持的Silverlight版本,指定应用程序需要支持的最低浏览器插件版本等。

Visual Studio还允许开发者使用内置的调试工具来测试和诊断运行在模拟器或实际设备上的Silverlight应用。通过设置断点、监视变量和分析调用栈等调试方法,开发者可以高效地找到和修复代码中的问题。

// 示例代码块:在Visual Studio中配置Silverlight应用的基本设置
using System;
using System.Windows;

namespace SilverlightApp
{
    public partial class App : Application
    {
        public App()
        {
            // 初始化应用逻辑
        }
    }
}

在上述代码中,定义了一个Silverlight应用的入口点。开发者需要在Visual Studio的项目属性中配置此应用,如设置支持的Silverlight版本等。

3.2.2 Expression Blend的设计与开发工具

Expression Blend是另一个对Silverlight开发者来说不可或缺的工具,它专注于设计和用户界面的创建。不同于Visual Studio,Expression Blend提供了更加直观的界面设计工具,包括各种画布工具、资源管理器和时间轴动画编辑器等,使得设计人员能够更容易地创建和修改XAML界面。

Expression Blend同样支持与Visual Studio的无缝集成。设计人员在Expression Blend中创建的界面元素和动画可以直接被Visual Studio项目引用,反之亦然。这一点对提高开发效率和界面设计的灵活性至关重要。

<!-- 示例代码块:XAML文件中引用在Expression Blend中创建的资源 -->
<UserControl.Resources>
    <Style TargetType="Button" x:Key="CustomButtonStyle">
        <!-- 在Expression Blend中定义的样式 -->
    </Style>
</UserControl.Resources>

在上述XAML代码块中,展示了如何引用在Expression Blend中定义的按钮样式。

3.2.3 第三方开发工具和插件介绍

虽然Visual Studio和Expression Blend提供了主要的开发和设计支持,但第三方工具也为Silverlight的开发社区增添了更多便利。一些专门的插件和工具提供了代码编辑、测试、性能分析等功能,补充了官方工具的不足。

例如,ReSharper for Silverlight和Reflector等工具可以帮助开发者提高代码质量和进行代码重构。它们提供了对代码的深入分析和智能提示功能,让开发者能够编写出更加健壮和高效的代码。

此外,还有一些专门针对Silverlight应用部署和发布工具,比如Octopus Deploy等,这些工具能够简化应用的部署流程,确保应用在不同环境中的稳定性和一致性。

graph LR
    A[开始开发Silverlight应用]
    A --> B[使用Visual Studio配置项目]
    A --> C[使用Expression Blend设计界面]
    A --> D[集成第三方开发工具]
    B --> E[编写和调试代码]
    C --> F[创建和编辑XAML界面]
    D --> G[代码分析和测试]
    E --> H[项目构建和测试]
    F --> H
    G --> H
    H --> I[使用Octopus Deploy部署应用]

上图是一个mermaid流程图,描述了Silverlight应用开发的典型工作流,从项目配置、界面设计、工具集成到构建测试和部署的步骤。

4. 安装问题与兼容性考量

4.1 安装过程中的常见问题

4.1.1 系统要求和依赖项检查

在安装Silverlight时,第一步是检查你的系统是否满足最低要求。Silverlight 64位版本需要的操作系统是Windows 7 SP1或更高版本,以及.NET Framework 4.5.1或更高版本。检查系统兼容性是避免安装失败的第一步。

接下来,需要检查依赖项。Silverlight依赖于Microsoft的Windows Installer 4.5和Internet Explorer 9或更高版本。如果这些组件未安装或版本过低,安装程序将自动引导用户下载和安装这些组件。

4.1.2 安装失败的诊断与解决

如果在安装过程中遇到问题,Silverlight安装程序通常会提供错误代码帮助用户诊断问题。例如,错误代码1603通常表示“安装程序遇到严重错误”。在这种情况下,可以检查安装日志文件以获取更详细的错误信息。

解决方法可能包括以管理员权限运行安装程序,确保安装介质无误,或卸载当前安装的Silverlight版本后重新安装。有时,可能需要检查系统更新或手动下载和安装必需的依赖组件。

4.2 兼容性问题及解决方案

4.2.1 不同操作系统下的兼容性挑战

由于Silverlight是为Windows和Mac OS设计的,因此在其他操作系统上的兼容性会有挑战。例如,在Linux系统上,Silverlight的应用程序不被直接支持。在这种情况下,需要使用Wine这类兼容层或虚拟机来运行Silverlight应用程序。

对于Windows系统,64位版的Silverlight在64位的Windows系统上能够提供更好的性能和稳定性,但必须确认浏览器和系统配置都支持64位插件。

4.2.2 浏览器插件冲突与解决方法

Silverlight作为浏览器插件,在安装时可能会与其他浏览器插件发生冲突,尤其是在使用旧版浏览器如Internet Explorer 9时。解决方法通常涉及禁用其他插件,或更新浏览器至支持最新Silverlight版本的最新版。

此外,随着现代浏览器逐渐淘汰NPAPI插件支持,Silverlight也面临兼容性问题。为了解决这一问题,可以使用支持Silverlight的浏览器版本,或考虑迁移到提供类似功能的现代Web技术,如HTML5。

以下是一个示例代码块,用于检查当前系统是否支持Silverlight:

# PowerShell 脚本用于检测系统是否支持 Silverlight
Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms
$wia = New-Object -ComObject WIA.DeviceManager
$canInstall = $true

# 检查操作系统版本
$os = Get-WmiObject Win32_OperatingSystem
if (-Not($os.Version -ge '6.1')) {
    Write-Host '不支持Silverlight: 本系统版本过低'
    $canInstall = $false
}

# 检查.NET Framework 版本
$netVer = [Environment]::Version
if (-Not($netVer.Major -ge 4 -And $netVer.Minor -ge 5.1)) {
    Write-Host '不支持Silverlight: .NET Framework版本过低'
    $canInstall = $false
}

# 检查是否已安装Silverlight
$programFiles = [Environment]::GetFolderPath("ProgramFiles")
$silverlight = Get-ChildItem -Path "$programFiles\Reference Assemblies\Microsoft\Silverlight" -Recurse -Filter *Silverlight.dll
if ($silverlight) {
    Write-Host 'Silverlight 已安装'
} else {
    Write-Host '未检测到Silverlight'
    $canInstall = $false
}

if ($canInstall) {
    Write-Host '系统支持安装 Silverlight'
} else {
    Write-Host '系统不支持安装 Silverlight'
}

这段脚本会检查操作系统版本、.NET Framework版本以及是否已经安装了Silverlight。根据检测结果,会输出是否支持安装Silverlight的信息。使用此脚本可帮助用户在尝试安装之前避免一些常见的兼容性问题。

5. 文件列表及各文件功能

5.1 Silverlight核心文件概览

5.1.1 DLL文件的作用与分类

在Silverlight应用中,DLL文件扮演了重要角色。它们包含了可执行代码、资源以及各种元数据,这些在运行时被引用以支持应用的运行。Silverlight核心DLL文件大致可以分为以下几类:

  • 基类库 DLL :这类文件提供了Silverlight应用运行所需的基本功能,如数据类型、异常处理、网络通信等。
  • 界面框架 DLL :与用户界面相关的功能包含在此类文件中,例如控件的渲染、布局管理等。
  • 媒体处理 DLL :负责音频和视频的处理,包括编解码器和媒体播放控件。
  • 安全性 DLL :包含了用于加强Silverlight应用安全性的相关代码,例如沙箱安全模型。

5.1.2 XAP文件的结构与内容解析

XAP文件是一个压缩包,它是Silverlight应用的部署单元,通常通过网络传输,最终被解压到客户端执行。XAP文件内部通常包含以下内容:

  • 应用程序的DLL :包含了所有应用程序代码和资源。
  • 应用程序清单(AppManifest.xaml) :描述了应用的程序集、依赖关系和入口点。
  • 资源文件 :如图片、视频等,被应用引用以构建丰富的用户界面。

下面是一个XAP文件的简单解压示例,假设我们使用ZIP命令行工具进行解压:

# 解压XAP文件
zip -d silverlightapp.xap package.xap

解压后,我们可以进一步查看AppManifest.xaml文件来了解应用的配置信息。

5.2 安装目录结构与配置文件解析

5.2.1 安装目录的组织方式

安装Silverlight时,它会创建一个特定的文件夹结构以组织各种文件。这个结构如下:

  • 应用程序文件夹 :包含应用程序特定的DLL文件、XAP文件等。
  • 系统文件夹 :存放Silverlight运行时文件,如核心DLL和配置文件。
  • 临时文件夹 :用于存放缓存和临时数据,例如,由Silverlight应用生成的临时文件。
    典型的文件夹结构示例如下:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Silverlight\
    -- AppFiles
    -- CoreCLR
    -- Managed
    -- Media
    -- Runtimes
    -- Silverlight.xap
    -- Temp
    -- Themes

5.2.2 配置文件的修改与维护

Silverlight使用配置文件来存储各种设置,包括权限、网络配置等。了解和修改配置文件是确保应用正常运行的关键。

  • application.xap.config :包含Silverlight应用的配置,它与应用一起被打包在XAP文件中,只有在安装应用时才会被解压到本地。
  • devenv.exe.config :这是Visual Studio的配置文件,可被用来指定Silverlight开发时的特定选项。
  • machine.config :这是一个全局配置文件,位于.NET框架的安装目录下,影响系统中所有Silverlight应用。

为了维护Silverlight应用,开发者可能需要编辑这些配置文件。例如,修改 application.xap.config 文件以更改应用权限:

<configuration>
    <runtime>
        <loadFromRemoteSources enabled="true" />
    </runtime>
</configuration>

通过这种方式,开发者可以为应用赋予更宽松的运行权限,以应对不同的部署环境。

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简介:Silverlight是微软开发的浏览器插件,用于提升Web应用程序的媒体播放和交互体验。64位版本专门针对64位操作系统设计。技术背景涵盖了多媒体播放、RIA应用、跨平台支持和开发工具等方面。由于微软停止支持以及安全问题,Silverlight在新系统中的安装和兼容性成为挑战。文件列表包括安装程序、说明文档以及相关资源链接。目前,随着HTML5等技术的普及,Silverlight的重要性已下降,开发者应转向新技术栈。


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