线程池的使用

线程池的使用

可运行的线程最多有一个
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
可运行的线程个数按设置的来
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过运行线程个数,可灵活回收空闲线程,若线程池长度不足,则新建线程。
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行
ExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

阿里规范:建议使用ThreadPoolExecutor建立线程
1.newSingleThreadExecutor()和newFixedThreadPool()
允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量请求导致OOM
2.newCachedThreadPool()和newScheduledThreadPool()
允许的创建正在运行的线程个数为Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量请求导致OOM

package com.pool;
/*
 @author  hhf
 @date   2020/6/12-8:09
*/


import java.util.concurrent.*;

public class Demp01 {
    public static void main(String[] args) {

     
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                //核心线程corePoolSize
                2,
                //最大线程数maximumPoolSize
                5,
                //等待时间keepAliveTime
                3,
                //等待时间的单位TimeUnit  unit 
                TimeUnit.SECONDS,
                //等待队列BlockingQueue<Runnable>       workQueue
                new ArrayBlockingQueue<>(3),
                //线程工厂 ThreadFactory threadFactory一般默认就行
                Executors.defaultThreadFactory(),
                //拒绝策略 RejectedExecutionHandler handler
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        );


        try {
            //承载线程数,max + 阻塞队列
            //超出RejectedExecutionException
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                threadPool.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"open");
                    }
                });

            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //注意ThreadPoolExecutor需要关闭
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

对ThreadPoolExecutor的理解:
1. 银行有五个工作窗口(最大线程数),两个窗口有工作人员(核心线程数),三个窗口闲置(临时线程),大厅有三个座位(等待队列)。
2. 来了两个人办理业务,占据有工作人员的窗口。又来了三个人,一看没有工作人员了,就到座位上等待。又来了三个人,也没有座位了,闲置的窗口开始工作。
3. 银行已经没有空闲的地方了,再来人就使用拒绝策略让他们走。
4. 核心线程结束工作,任务队列的线程就会到核心线程去。临时线程的任务结束会等待,如果核心线程和任务队列再次满了,临时线程才会继续工作。等待时间超过第三个,第四个参数设置的时间就会废弃。
5. 注意:临时线程不会去处理任务队列的任务。
6. 线程池允许maximumPoolSize + 任务队列长度

第五个参数任务队列
1.1 直接提交的任务队列(SynchronousQueue)
(1)      SynchronousQueue没有容量
(2)      提交的任务不会被真实的保存在队列中,而总是将新任务提交给线程执行。如果没有空闲的线程,则尝试创建新的线程。如果线程数大于最大值maximumPoolSize,则执行拒绝策略。

1.2 有界的任务队列(ArrayBlockingQueue)
(1)      创建队列时,指定队列的最大容量。
(2)      若有新的任务要执行,如果线程池中的线程数小于corePoolSize,则会优先创建新的线程。若大于corePoolSize,则会将新任务加入到等待队列中。

(3)      若等待队列已满,无法加入。如果总线程数不大于线程数最大值maximumPoolSize,则创建新的线程执行任务。若大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。

1.3 无界的任务队列(LinkedBlockingQueue)
(1)      与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则不存在任务入队失败的情况。

(2)      若有新的任务要执行,如果线程池中的线程数小于corePoolSize,线程池会创建新的线程。若大于corePoolSize,此时又没有空闲的线程资源,则任务直接进入等待队列。

(3)      当线程池中的线程数达到corePoolSize后,线程池不会创建新的线程。

(4)      若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列将保持快速增长,直到耗尽系统内存。

(5)     使用无界队列将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时,新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了)。当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

1.4 优先任务队列(PriorityBlockingQueue)
(1)      带有执行优先级的队列。是一个特殊的无界队列。

(2)      ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue都是按照先进先出算法来处理任务。而PriorityBlockingQueue可根据任务自身的优先级顺序先后执行(总是确保高优先级的任务先执行)。




第七个参数拒绝策略
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()     默认
超出最大线程数抛出异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
该策略既不会丢弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退给调用者,从而降低新任务的流量。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务

任务队列参考:https://blog.csdn.net/J_bean/article/details/78612988

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值