比较double和float数值是否相等

在项目中比较double和float数值相等时,直接使用“==”可能不准确。例如,当变量a和b分别赋值为233.23时,bisSameVal方法返回false。原因是它们在内存中的实际值并不相同。为解决这个问题,可以采用保留精度的方式进行比较,如保留小数点后五位,以确保在预期范围内认为它们相等。

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在项目中,经常会遇到,比较double和float数值是否相等?

正常情况下,我们会直接判断两个变量是否相等,比如“A==B”

但是当A和B中是double和float数值时候,该方式不可取;

比如:以下代码提供一个接口bisSameVal,比较double和float两个数值是否相等;

当我们定义个double和float数值并且赋值233.23时,bisSameVal结果返回的是false;

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>

bool bisSameVal( double A ,float B )
{
	if(A == B)
	{
		return true;
	}
	else	
	{
		return false;
	}
	
}

void main()
{
	double a = 233.23;
	float b = 233.23;

	printf("Result:%d\n",bisSameVal(a, b));
	return;
}


根据经验,为什么a和b两个数值不同,同样赋值的都是233.23;

但程序运行时,我们通过监视器,可以看到a和b的值,并不相等;

那如何判断double和float数值是否是我们想要的数值呢;

比如当前我们对a和b赋值是233.23;期望的结果是a和b相等;有没有一种方式,可以得到我们期望的结果呢?

答案是肯定的;这种方式就是保留精度;

比如我们保留小数点后五位;窒息

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <math.h>

bool bisSameVal( double A ,double B )
{
// 	if(A == B)
// 	{
// 		return true;
// 	}
// 	else	
// 	{
// 		return false;
// 	}

	if (abs(A - B) < 0.00001 )
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void main()
{
	double a = 233.23;
	float b = 233.23;

	printf("Result:%d\n",bisSameVal(a, b));
	return;
}

 执行结果:

 我们看到,结果是A和B两个数值是相同的;

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