C++中的容器与运用

C++中的容器

在C++ STL中,定义了很多标准容器,容器主要是根据不同的数据结构进行搭建。主要的数据结构有:
数组类结构:vector、deque、array,内存是连续的,可以根据索引进行查找,其中array为定长度,长度不能扩充。
链表类结构:list,由双向链表实现
树类结构:map、set、multimap、multiset,由红黑树实现
还有根据标准的容器结构:stack、queue、priority-queue

按照类型可以分为:顺序性容器、关联式容器、容器适配器

顺序性容器 是 一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集。顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。这个位置和 元素本身无关,而和操作的时间和地点有关,顺序性容器不会根据元素的特点排序而是直接保存了元素操作时的逻辑顺序。比如我们一次性对一个顺序性容器追加三 个元素,这三个元素在容器中的相对位置和追加时的逻辑次序是一致的。

关联式容器 和 顺序性容器不一样,关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素置 入容器时的逻辑顺序。但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素。
关联式容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,就是说它能把关键字和值关联起来保存,而顺序性容器只能保存一种(可以认为它只保存关键字,也可以认为它只保存值)。这在下面具体的容器类中可以说明这一点。

容器适配器 是一个比较抽象的概念, C++的 解释是:适配器是使一事物的行为类似于另一事物的行为的一种机制。容器适配器是让一种已存在的容器类型采用另一种不同的抽象类型的工作方式来实现的一种机 制。其实仅是发生了接口转换。那么你可以把它理解为容器的容器,

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