今天开始了操作系统的学习,采用的是B站上的视频,还是不错的,但是自己也还是要看书本的。但是感觉B站的视频对我来说也还是不错的,先跟着它们的视频过一遍,那个视频总共是69集,一天十集的进度的话,应该是需要一个星期就可以结束这个。
感觉王道的不管是视频还是PPT做的都还是可以的,还可以配合那个复习书写一下作业。(这里也是使用王道的PPT的图片)
并且这次的总结我们就按照那个集数的名字来总结一下:
- 1.1.1 操作系统的概述、功能和目标
- 1.1.2 操作系统的特征
- 1.1.3 操作系统的发展与分类
- 1.1.4 操作系统的运行机制与体系结构
- 1.1.5 中断和异常
- 1.1.6 系统调用
- 2.1.1 进程的定义、组成、组织方式特征
- 2.1.2 进程的状态与转换
- 2.1.3 进程控制
这个分配没有什么意思就是按照每次十集
操作系统的概述、功能和目标
概念
计算机系统的层次结构(从高到低就是从高级到低级)
- 用户
- 应用程序
- 操作系统
- 裸机(纯硬件:如CPU、内存、硬盘)
操作系统:
- 1.负责管理协调硬件、软件等计算机资源的工作
- 2.为上层的应用程序、用户提供简单易用的服务
- 3.操作系统是系统软件,而不是硬件
操作系统(Operating System OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件。
功能和目标
-
- 操作系统作为系统资源的管理者
- 操作系统作为系统资源的管理者
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- 操作系统作为用户与计算机硬件之间的接口
命令接口:允许用户直接使用
程序接口:允许用户通过程序间接使用
GUI:现代操作系统中最流行的图形用户接口(Graphical User Interface)
联机就是给你说一件事,你就去做一件事,脱机就是给你说一堆事情,然后你再去做。
- 操作系统作为用户与计算机硬件之间的接口
-
- 操作系统作为最接近硬件的层次
操作系统的四个特征
操作系统的特征:
并发和共享是两个最基本的特征,二者互为存在条件
- 并发
指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。常考易混概念–并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。 - 共享
即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
互斥共享系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源
同时共享系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问 - 虚拟
指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的。
- 异步
指在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
操作系统的发展与分类
- 手工操作阶段
- 批处理阶段:1.单道批处理系统;2.多道批处理系统(操作系统开始出现)
- 分时操作系统
- 实时操作系统
- 网络操作系统
- 分布式操作系统
- 个人计算机操作系统
单道批处理系统
- 优点
缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。 - 缺点
内存中仅能有一道程序运行,只是该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利用率依然很低。
多道批处理系统
- 优点
多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。 - 缺点
用户响应时间长,没有人机交互功能
分时操作系统
- 优点
用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。 - 缺点
不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的。
实时操作系统
- 优点
能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。
网络操作系统
分布式操作系统
个人计算机操作系统
五状态图模型图(后面还有个七状态模型图)