微信发红包测试要点

本文强调测试用例的重要性,并总结微信红包测试要点。涵盖功能测试,如发给单个好友和群红包的多种情况;兼容性测试,涉及不同手机系统、版本和机型;还有性能、UI、易用性、中断和网络测试等方面,为后续测试提供参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近发现测试用例真的还是很重要,所以先总结一下微信红包的测试要点,方便之后查看

1、功能测试
1)发给单个好友
① 正确的金额+无留言+无表情
② 错误的金额+无留言+无表情
③ 正确的金额+有留言+无表情
④ 错误的金额+有留言+无表情
⑤ 正确的金额+无留言+有表情
⑥ 错误的金额+无留言+有表情
⑦ 正确的金额+有留言+有表情
⑧ 错误的金额+有留言+有表情
其中,金额(0.01-200)可以测试以下数据

  • 数字:测试0, 0.009, 0.01,0.011, 01, 199.99, 200, 200.01这些边界值
  • 中文、英文、特殊字符或者这几种的组合
  • 是否支持复制黏贴
  • 为空/包含空格
  • 金额的增删查改

留言可以测试以下数据

  • 数字、中文、英文、特殊字符、表情或者他们的组合
  • 输入超长文本时,是否会给出相应的限制或提示
  • 包含空格
  • 是否支持复制黏贴
  • 留言的增删查改

表情可以测试以下数据

  • 选择收藏的表情测试(动图/静图)
  • 选择下载的表情测试(动图/静图)
  • 录制表情,并添加进行测试
  • 表情的增删查改

⑨ 点击塞钱进红包,选择零钱付款,此时需要考虑金额>零钱,金额<零钱,金额=零钱三种情况
⑩ 点击塞钱进红包,选择已添加的银行卡付款,此时同样需要考虑金额>银行卡余额,金额<银行卡余额,金额=银行卡余额三种情况
⑪ 点击塞钱进红包,选择使用新卡付款,按照流程添加新卡,此时同样需要考虑金额>新卡余额,金额<新卡余额,金额=新卡余额三种情况
⑫ 使用指纹确认付款(正确的/不正确的指纹)
⑬ 使用密码确认付款(正确的/不正确的密码 )
⑭ 发送成功之后,对应的途径会减少相应的金额
⑮ 发送者/接受者可以点击红包查看到红包的具体信息,且金额,留言,表情均能正确显示
⑯ 好友点击红包之后,零钱中将增加相应的金额,再次点击之后,只能查看到红包的信息
⑰ 24小时之内没有领取的红包,将退回原账户,此时原账户的零钱将增加相应金额的金钱。24小时后好友点击红包,显示红包已过期,无法查看到红包的余额
⑱ 右上角的红包记录中,可以查看刚刚发出的红包的金额
⑲ 检测帮助中心中链接是否均可以正常跳转,查看
20 当红包超过24小时之后,则无法查看红包被每个人领取的详细信息

2)发送群红包(与发给好友的测试点相似,以下仅写出不同的部分)
① 选择为拼手气红包时,群中每个人收到的金额随机(但加起来为红包的总金额),为普通红包时,群中每个人收到的金额相同
② 红包个数(1-100):0,1,2,大于群成员人数,小于群成员人数,等于群成员人数,99,100,101,小数,中文、英文、特殊字符、表情或者他们的组合
③ 但红包没有被抢完时,此时首次点击该红包的人可以抢到一定金额的红包,不是首次点击该红包的人只能查看该红包的信息;当红包抢完时,所有人只能查看该红包的信息。
④ 在24小时之内红包的金额被完全抢完,且此时为拼手气红包时,金额最多的人会显示为最佳手气(若有两个人取得红包的最大值时,则只有一个人会显示为最佳手气);若没有被完全抢完,则没有最佳手气,且余额会退还到原账户
⑤ 群中所有人均可以抢红包(包括自己),每个人最多只有一次抢该红包的机会
⑥ 测试当红包个数使得每个红包分到钱小于0.01,即总金额为0.02,而红包个数为3时的情况

2、兼容性测试
1)苹果手机和安卓手机
2)苹果手机的不同版本
3)安卓手机不同的机型
4)不同分辨率

3、性能测试
1)打开红包的响应时间不能超过三秒,高并发场景下不能超过5秒
2)耗电量
3)消耗流量的多少
4)所占内存

4、UI测试&易用性测试
1)界面的设计风格是否统一
2)界面中文字是否简洁,没有错别字
3)是否易操作,易学习,易理解

5、中断测试:前后台切换,网络异常,低电量,断电,来电,短信等
6、网络测试
1)网络兼容性:2g/3g/4g,WiFi,热点,移动/联通/电信
2)无网测试
3)弱网:延时&丢包

之后有补充的再来更新

### 微信红包功能测试点与质量保证方法 #### 功能测试微信红包作为一款广泛使用的社交支付工具,其功能复杂多样,在设计测试用例时需综合运用多种测试策略来验证其功能性。以下是主要的功能测试点: 1. **发红包功能** - 发送固定金额红包:验证用户能否成功创建并发送指定金额的红包给单个或多个好友[^3]。 - 随机分配红包:测试随机分配逻辑是否合理,总金额是否等于设定值[^5]。 2. **抢红包功能** - 抢取红包:验证用户能够正常领取未被拆开的红包,并显示正确的金额。 - 已领完提示:当红包已被全部领取后,后续尝试领取应收到相应提示信息[^4]。 3. **余额校验** - 用户账户余额不足时,系统应当给出明确警告并阻止操作继续进行[^1]。 4. **时间限制** - 设置过期时限后的行为检测——超过规定期限仍未领取完毕,则剩余资金自动退还至发放者账号中[^2]。 5. **消息通知机制** - 成功发送/接收红包之后是否有即时推送提醒服务;以及查看历史记录里是否存在对应条目项。 6. **异常场景处理** - 断网重连恢复流程中的状态保持一致性检查(如正在打开某个红包过程中突然断线等情况)。 - 对非法参数输入做适当防护措施,防止恶意攻击或者误操作引发崩溃等问题发生。 7. **边界条件考量** 使用边界值分析法针对可能存在的极端情况进行专项考察,比如最大允许转账额度、最少可分割份数等临界数值处的表现状况评估。 8. **安全性保障** 加密传输保护个人隐私信息安全免受窃听篡改威胁的同时也要注意防范钓鱼链接仿冒官方界面诱骗财产损失风险。 9. **用户体验优化** 页面加载速度、交互流畅程度等方面均属于不可忽视的重要维度之一。 #### 质量保证方法 为了确保上述各项功能都能得到充分有效的检验,可以采取如下几种质量保证手段: - 应用基于需求驱动的全面覆盖原则构建详尽完备的测试计划文档,明确规定每一步骤的具体要求及其验收标准。 - 结合实际业务特点灵活选用不同的技术手法开展工作,例如采用因果图法描绘复杂的依赖关系链路以便更精准定位潜在缺陷位置所在之处。 - 定制自动化脚本实现高频次重复性任务执行从而提升整体工作效率减少人为失误概率同时还能保留完整的运行日志便于后期追溯审计之用。 - 组织跨部门协作会议定期交流反馈意见不断改进完善现有体系架构使之更加契合最新市场需求变化趋势走向。 ```python def test_red_packet(): """ A simple example of how to structure automated tests for red packet functionality. This is a placeholder and should be expanded with real implementation details. """ try: send_fixed_amount() # Test sending fixed amount packets distribute_randomly() # Test random distribution logic check_balance_sufficient() # Ensure balance checks are enforced verify_expiry_behavior() # Validate expiration handling simulate_network_failure() # Handle network interruptions gracefully print("All basic functional tests passed.") except Exception as e: print(f"Test failed due to error: {e}") # Note: The above function represents an abstract framework; actual implementations require detailed specifications. ```
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值